升了……
陳陌繼續說道:“接下來簡單介紹一下《怪物獵人》的整個環境生態,還有玩家們要狩獵的目標。簡而言之,這次要構建一個完善的生態系統,而且這個生態系統是完全虛構的,跟現實中的叢林、野生動物完全沒有關係。”
“現在的這張地圖,就是遊戲中的其中一個無縫地圖,叫做古代樹森林。這種怪物叫做大凶豺龍,特點是喜歡吞吃獵物……”
陳陌一一介紹著遊戲中的各種怪物,玩家們也大致明白為什麼陳陌說這遊戲相對於《黑暗之魂》容易上手了。
《黑暗之魂》那是什麼難度?一上來就讓玩家們硬肛古達,大部分玩家都被古達老師削的滿頭包。
但是,《怪物獵人》剛開始狩獵的都是小型怪物,或者是食草龍,哪怕是像大凶豺龍這種怪物,其實也是非常簡單就能幹掉的,不說有《黑暗之魂》的基礎,就算是普通玩家,努努力狩獵成功很正常。
不過,往後看的話,就越來越喪心病狂了……
角龍、雌火龍、雄火龍、櫻火龍、蠻爪龍、滅盡龍……
這特麼打哪個都是被虐啊!
光是看陳陌的概念稿,還沒看到具體的數值呢,在座的很多人就是一副“打擾了”的表情。
就拿角龍來說,它的頭、胸、翅膀算是弱點,打起來的傷害會比較高,但是……誰特麼敢衝到正面去敲它的頭和胸?至於翅膀,那麼高根本摸不到啊!
最多打打腿,打打尾巴,但腿和尾巴打上去完全沒有任何傷害加成,打到猴年馬月去了……
陳陌越是忽悠這遊戲怎麼不難,大家都越是一臉不信。
這特麼還不難,騙鬼呢啊!