“哇,這些人怎麼不長記性,又出來了,幹他們!”
“上啊!”
老p這邊的玩家們還是和之前一樣,衝著對面瘋狂傾瀉火力,結果這次子彈打在對面大錘的盾上面,只能泛起一陣陣藍色的漣漪,卻根本沒有對盾牌後面的敵人造成任何傷害。
此時,大錘後邊的堡壘切換到了哨衛模式,直接變成了一座固定的炮臺,加特林機槍快速地旋轉了起來,向著老p這邊的玩家們瘋狂傾瀉子彈!
“突突突突……”
密集的子彈瞬間就把這邊的源氏和黑百合給打死了,老p就只是露了一下頭也瞬間被打成了殘血,趕緊縮回去了。
“我靠,我死了!”
“我也死了,什麼情況!”
“我們就還剩三個人了?”
“沒事,我有大招,應該能直接清場一波,看我的!”
“天降正……啊!!!”
眾人:“……”
法老之鷹飛上天的瞬間,堡壘的槍口直接就瞄過來了,大招的臺詞都還沒念完,就已經被擊落了。
進攻方的六個人一擁而上,在大錘的保護下,老p幾乎是毫無還手之力就被圍毆了,防守方全滅。
“什麼情況啊?”
“你們看死亡回放了嗎?那個英雄簡直是個變態啊!”
“是啊,那個加特林子彈不要錢啊?我瞬間就被秒了!”
老p也在看自己的死亡回放,不得不說這是個非常好的設定,在經常死得莫名其妙的fps遊戲裡,透過死亡回放能夠讓玩家們更清楚自己到底是怎麼死的,透過對手的視角觀看也能獲得更多的資訊。
“這個英雄……太bug了吧?!”
在研究了一下大錘和堡壘這兩個英雄之後,老p感覺自己的三觀遭到了顛覆。
也就是說,大錘舉盾之後,堡壘就可以在後邊瘋狂輸出?一個士兵76根本什麼都幹不了?
“怎麼辦啊p神?對面這個英雄太變態了!”
“什麼怎麼辦,我們也選啊!”
“哎?對啊,我們也選!”
老p這邊很快就想通了,既然這個英雄厲害,那我們也玩不就行了?源氏和法老之鷹直接換了大錘和堡壘,準備前往攔截進攻方的必經之路。
老p則是還在研究英雄技能,想看看到底有哪個英雄可以剋制一下這個堡壘。
總不成它是無敵的吧?
過了沒兩分鐘,防守方衝出去的人就又死回來了。
“臥槽,不行啊,對方的火力太猛了!”
“是啊,我的堡壘都還沒找地方坐下呢,就已經被對方打死了,根本來不及反應啊!”
“不是有大錘舉盾嗎?”
“不行,根本頂不住啊,對面堡壘打盾實在太快了!”
“不是說堡壘坐下之後就不能移動了嗎?”
“是啊,但是對面這個堡壘……他直接坐車上了!”
眾人:“……”
也難怪老p這邊的眾人束手無策,因為進攻方的玩家們靈機一動,研究出來一個在魚塘局非常強力的套路,就是堡壘坐車。
堡壘坐在運載目標上,大錘站在前邊給他舉盾,其他人則是分散在運載目標周圍給堡壘通風報信。哪有敵人一出現,堡壘瞬間就調轉槍口對著那邊一頓突突突。
“這英雄太變態了!這遊戲怎麼玩啊!”
“這,就算我們五個都是p神這水準也沒用啊,這根本跟槍法都沒關係了!”
“是啊,槍法好又怎麼樣,打在盾上都一樣啊!”
老p切換了源氏:“別急,大家集合,再試著打一波。”
此時進攻方的運載目標已經護送到最後一個目標點了,這段時間基本上是一路平推,根本沒遇到任何阻礙。
防守方的大錘和堡壘在國王大道最後一個拐彎附近的高臺上架好了,其他人也換了看起來火力更猛的英雄,比如狂鼠和死神,全都準備死保唯一核心:堡壘。
“來了來了!車來了!快打!”
運載目標拐彎的一瞬間,兩邊的堡壘都看到了對方,加特林機槍開始瘋狂開火,向著對方大錘的護盾一頓狂射。
其他的隊員們同樣也在朝著對方射擊,目標全都盯著對方的堡壘。
“臥槽,不行,對方的火力好像更猛啊!我們的盾碎了!”
“他們的盾也碎了!快,殺堡壘!”
“啊!