守望先鋒》拿到年度遊戲大獎,對於在場的大部分設計師而言不是什麼無法接受的事情,算是在意料之內。
雖然《盛唐》和《守望先鋒》這兩款遊戲之間存在著一定的懸念,但在這些專業設計師們看來,顯然《守望先鋒》還是在各方面都要略勝一籌的。
陳陌來到臺上,從張仲湘手裡接過獎盃,然後來到話筒旁邊。
“謝謝大家,再度感謝每一位喜歡《守望先鋒》的玩家們。”
“用《守望先鋒》裡的一句話來說:這個世界需要更多英雄,這個世界值得我們為之奮鬥!”
“這也是我希望透過《守望先鋒》傳達給所有人的一種理念,也許這個世界並不完美,但我們都應該為了讓它變得更好而付出努力,我們每個人都可以成為這個世界的英雄。”
“關於年度遊戲,可能每個人都有不同的觀點,我一直覺得最好的遊戲存在於大家的心中,只要是設計師用心製作出來的遊戲,都是好遊戲。”
“《守望先鋒》是我第一款拿到年度遊戲的作品,但肯定不會是最後一款。在未來,雷霆互娛的全體研發人員,還會製作出更多更好玩的遊戲帶給大家!謝謝!”
會場內再度爆發出熱烈的掌聲和歡呼聲,經久不息!
陳陌的這段獲獎感言確實說得太好了,簡直是無懈可擊。《守望先鋒》確實傳達了這樣一種理念:世界各國、各地區和平共處,雖然這個世界並不完美,英雄們也面臨著無數的誤解,但每一個為了讓世界變得更好的人,都是當之無愧的英雄。
而且,關於年度遊戲的爭議,陳陌也給出了自己的回答:最好的遊戲存在於每個人的心中,只要是設計師用心製作出來的遊戲,都是好遊戲!