下來,是一個比較特殊的獎項,最佳運營遊戲。
臺上的領導清了清嗓子:“我宣佈,獲得本年度最佳運營遊戲的是——《英雄聯盟》,設計師陳陌!”
場間瞬間爆發出熱烈的掌聲!
陳陌非常淡定地站起身來,向臺上走去。
確實,這個獎項基本上沒什麼懸念,在這方面,《英雄聯盟》的風頭確實蓋過了國內所有的其他遊戲。
因為其他遊戲的運營手段還停留在打廣告、促銷、做活動這個階段,而《英雄聯盟》的運營活動已經把目光聚焦在電競賽事上面了。
《英雄聯盟》第一賽季全球總決賽在國內外都造成了一定的轟動,熱度和觀賽人數都破了記錄。在S1總決賽期間,相關話題登上了微博熱搜,更是橫掃了各大遊戲媒體和論壇,甚至連許多不玩遊戲的人也聽說了這件事情。
而在全球總決賽結束之後,《英雄聯盟》的冠軍面板又是狂賣了一通,為遊戲本身狠狠地宣傳了一波。
不論是宣傳方式還是宣傳效果,《英雄聯盟》拿到這個獎項都是實至名歸。
陳陌再度來到臺上,有點詞窮。
因為之前《逃生》獲獎的時候他已經把該感謝的都感謝了,結果沒過多長時間第二次登臺,再感謝一遍好像有點不太合適。
陳陌想了一下說道:“再度感謝各位領導和親愛的玩家們。我希望《英雄聯盟》在運營上的成功促使更多的競技遊戲出現,讓國內的電子競技也能獲得更加長足的發展和進步,謝謝大家。”