陳陌關於掌機的言論再度掀起了不小的波瀾,不過網上炒得沸沸揚揚,陳陌卻是非常的淡定。
他根本不需要去反駁什麼,只要等掌機做出來之後,讓玩家們真正玩到遊戲的成品就足以說明一切了。
到時候,玩家們就會知道為什麼陳陌這麼確定掌機可以在未來佔有一席之地了。
不過掌機開發畢竟不是一朝一夕能夠完成的。
就像手機研發一樣,研發的速度往往取決於多種因素,不同的廠商速度也各不相同。
有的廠商一年研發一部,有的廠商半年研發一部,一些更快的廠商也有一兩個月就做出一部的。當然,那種質量往往無法保證。
那些一年一更新的廠商,倒不是說做不快,只是技術沒有達到,做出來的新手機也沒有什麼明顯的優勢,所以沒必要做得那麼快。
平行世界中相關的科技更加發達,製作起來的時間也相應地縮短了,不過考慮到這臺掌機有許多的部件需要特殊製作,所以時間上也會相應的延長。
按照周江平的估計,第一臺樣機至少要兩個半月以上才能完成,至於能否達到陳陌的要求,這就不好說了,如果達不到的話,可能還要進行調整。
這個時間陳陌覺得可以接受。《超級馬里奧·奧德賽》的製作也需要時間,雖然這不是一款vr遊戲,但畢竟內容繁多,而且一些細節必須反覆除錯,只要保證二者大致同期完成就可以了。
……
體驗店裡,陳陌正在VR遊戲體驗區和鄒卓閒聊。
“我怎麼感覺那兩臺遊戲艙裡面的玩家遊戲時間已經超過五個小時了,還不出來真的沒問題嗎?”陳陌疑惑道。
鄒卓問道:“店長,你最近是不是沒關注新聞?”
陳陌點點頭:“對,最近一直在忙新遊戲的事情,沒怎麼關注新聞。怎麼了?”
鄒卓說道:“據說好像最近VR遊戲艙又有了一項技術革新,一方面是玩家玩VR遊戲時的精神疲勞程度有所下降,另一方面是新出了一種全新的VR連線模式,叫做舒緩連線模式。”
“舒緩連線模式?”
陳陌一愣,這又是哪門子的黑科技啊?
鄒卓解釋道:“據說這種舒緩連線模式是相對於沉浸式體驗而言的,是VR遊戲倉的一種全新連線方式。在這種連線方式下,玩家的意識將不會那麼集中,甚至會有些放鬆。舉個例子,如果說沉浸式連線是在做噩夢的話,那麼舒緩連線模式就是輕度睡眠。”
“當然,玩家的意識還是清醒的,只不過處於一種非常放鬆的狀態,而且在這種模式下會,玩家會身處特殊的場景和舒緩的背景音樂中。”
“在這種環境下,玩家們的精神會得到休息,在進行舒緩模式一個小時後,玩家的精神會得到極大的緩解,這樣就又可以進行沉浸模式的體驗。”
“不過即使有了這種舒緩連線模式,玩家們每天在遊戲艙中的時間也不能高於七個小時。也就是先用沉浸模式體驗四個小時之後,再體驗一個小時的舒緩模式之後,就又可以體驗兩個小時的沉浸模式。再高就不行了。”
“這種舒緩模式也可以作為一種減壓的方式,比如玩家工作累了之後,可以在VR遊戲艙體驗一下這種舒緩模式,就能夠很好的緩解自己的精神疲勞。”
“原來如此。”陳陌點點頭。
他最近一直在忙著製作掌機和新遊戲奧德賽,沒有關注這些,沒想到竟然出現了這種黑科技。
很顯然,這種舒緩模式最大的意義就在於延長了玩家們在VR遊戲艙中的時間,而且在一定程度上可以緩解玩家的精神疲勞。
不過陳陌更感興趣的是,這種舒緩模式是不是也可以為玩家安排一些簡單的小遊戲呢?
最近的快樂值和怨念值的獲取速度可是大大下降了啊……
陳陌拿出手機,在大佬設計師聊天群裡翻了一下聊天記錄。
這個聊天群裡的資訊一直都是99+,大家都太能水群了……陳陌平時事情挺多,也懶得去參與聊天,所以也沒有關注大家都在討論什麼。
開啟聊天記錄,往上翻了幾頁之後,陳陌果然找到了大家關於這種舒緩模式的討論。
網上對於這種舒緩模式也有一些介紹,但是肯定不如這些專業設計師們討論出來的結論靠譜。
陳陌大致看了一下,顯然,聊天群裡的獨立遊戲設計師們對於這種舒緩模式都非常感興趣,認為這是一次非常關鍵的機遇。