但是看著陳陌笑而不語的樣子,大家都已經明白了,這根本就不是什麼割草遊戲,這明明就是一款高難度的坑爹遊戲!
所有人都很納悶,為什麼陳陌放著皆大歡喜的割草遊戲不做,要做這麼一款遊戲來噁心大家呢?
雖說陳陌之前也有《掘地求升》這種黑歷史一樣的作品,但那畢竟是愚人節放出來噁心人的,《黑暗之魂》可是用盤古系統做的,投入這麼大,真把玩家都噁心跑了,這遊戲不是要賠到死嗎?
就連邱恆陽也不是特別明白,陳陌這麼做的意義何在?
展示盤古物理引擎有很多種方法,為什麼非要用玩家脆弱的身體來展示……
大家都不知道該怎麼辦了,到底這遊戲還要不要玩啊?
畢竟是盤古系統做的,內容這麼豐富,特點又很鮮明,不玩好像有點可惜;但是想玩也根本沒法玩啊,完全就是在受虐!..
Bss三刀一個小朋友,這打個屁!
結果就在這時,鄒卓突然興沖沖地從電梯中跑了出來,來到大廳裡,一邊跑還一邊喊:“我過了!我過了!”
頗有種范進中舉的風采……
其他人都是一臉茫然:“你什麼過了?四六級嗎?”
鄒卓一臉黑線:“什麼四六級,我古達過了!”
眾人紛紛表示震驚而且不可思議:“啊?真的假的,你怎麼過的?”
“這麼變態的bss你也能過,你卡bug了?”
“有什麼簡便打法嗎?你選的什麼職業?”
一聽說有人過了古達,其他人全都好奇地圍了上去。畢竟當時大家挑戰古達的時候可都是被虐的死去活來,完全就像是一個沙袋一樣被古達艹得上天入地……
這麼高難度的bss看起來完全就是不可戰勝的,這特麼到底怎麼過?
鄒卓激動地說道:“剛開始,我也感覺這個bss簡直太難了,根本沒有任何透過的可能性,但是我轉念又一想,店長不可能設計一個完全打不過的bss給我們呀,他怎麼會犯這種低階錯誤呢?”
“所以我就又回頭仔細檢視了一遍各種操作說明,發現可以用盾牌彈反來打這個bss。只要用盾牌彈開他的攻擊之後,就可以完全不掉血,而且他的動作會出現一個比較大的僵直,就可以瘋狂輸出了。”
“而且,店長顯然是給這個bss的攻擊動作留了許多空檔,只要能夠很好地抓住他的攻擊節奏,完全可以慢慢磨死他的!”
聽完鄒卓的解釋,眾人恍然大悟。
“原來是這樣啊,看來我們打的方法不對啊?”
“還有彈反這種騷操作?那我回去試試!”
“打過這個bss之後,後面是什麼?”
鄒卓撓了撓頭:“呃,後面我還沒有仔細看,剛打完bss很開心,就迫不及待地跑下來了。”
“哎,走走走,我們再去打打看看,看來是剛才打的方式不對,再試試吧。”
眾人再度回到VR體驗區。
本來在他們離開VR遊戲艙之後,這些遊戲艙都已經被其他玩家佔據了,不過很快就有新一批玩家受不了虐而退了出來,所以這些人又找到遊戲艙進去了……
新的一批玩家再度對遊戲難度提出了“順理成章的質疑”,但是也有越來越多的玩家都透過了灰燼審判者古達的試煉……
在這些通關玩家的大力科普下,其他玩家也紛紛明白了這遊戲的難度設定確實沒什麼問題,換句話說就是故意設定的這麼難……
不同的人有不同的打法,有人用盾反,有人用翻滾,還有人是透過迷之卡門,不知道怎麼就過了。
那些受虐之後通關的玩家們,都產生了一種迷之自豪感。畢竟這麼有難度的bss能夠挑戰透過,也展現出了自己確實是萬中無一的武學奇才!
而那些沒能通關的玩家們也一遍一遍地衝向古達,想要證明自己並不比別人差。
當然,也有一批人非常無奈地被勸退了……
不過總的來說,來體驗店的玩家們全都是陳陌的鐵桿粉絲,在接受了這種設定之後,他們感覺好像這款遊戲還挺特別的,跟外面那些妖豔賤貨完全不同。
至少在這款遊戲中,大家可以體驗到久違的心跳感……
懷著複雜的心情,邱恆陽再度踏上了挑戰古達的旅程。
在聽到鄒卓傳授心得之後,邱恆陽決定,這次嘗試著用盾反去和古達戰鬥!
“看來戰勝bss