第995章 小道訊息(1 / 2)

而且,陳陌完全可以很機智地繞過這些餐飲品牌。

就拿某快餐品牌來說,你要求我停止在矩陣購物中心中賣你這個牌子的食物,沒關係,我可以立刻取消掉。

但是轉頭我就可以換一身皮繼續賣。

給快餐店重新起個名字,你賣漢堡,我也賣漢堡,但我的漢堡跟你不叫同樣的名字。你賣炸雞、飲料和甜品,我也一樣賣,但每一種都和你做得不太一樣。甚至像炸雞翅這種東西,全世界會炸的人估計得有好幾億,我就賣了你能把我怎麼地?

我不僅賣了,而且還可以調節味道讓大家覺得我賣的雞翅比你家的還好吃,就問你氣不氣?

至於肥宅快樂水這種,我就不管它叫可樂,管它叫肥宅快樂水,包裝也全換了,至於配方,完全可以宣稱我們的生產方式完全不同,你的可樂有自己的配方,完全OK,但是我這個是用人工智慧系統和神經連線的黑科技調出來的口感,你怎麼證明我的可樂和你的有關係呢?

要知道,國內可是有至少十幾家國產可樂品牌的,它們雖然不怎麼好喝,也完全沒有佔領市場,大部分處於半死不活的狀態,但陳陌想拿來利用一下是完全沒問題的。

陳陌完全可以表示:我們家的肥宅快樂水,是以非常可樂為原型進行味覺採集,然後直接在程式碼層面調節玩家獲得的味覺感受從而製造出的虛擬可樂,跟你們可口可樂、百事可樂一點關係都沒有。

肥宅快樂水確實有很多的專利,比如瓶子的外形、商標logo等,但它最核心的競爭力,其實在於“口感”這個相對虛無縹緲的東西。

但關鍵在於,大家就是對“口感”非常買賬,甚至在換配方的時候,消費者們還會集體抵制。

說是營銷也好,說是心理作用也罷,很多人確實認為自己能嚐出正宗的肥宅快樂水的味道,並且堅決扞衛這種口味。

但是在腦部與神經連線技術這種黑科技面前,“口味”這種東西一下子就褪去了它神秘的面紗。

因為再複雜的口味,也是可以透過採集並分析具體資料的,陳陌確實不知道肥宅快樂水的具體配方,但是他可以拿到大家在喝肥宅快樂水時候的感覺,然後把這種感覺做成程式碼,在玩家們喝下那一杯深色帶氣泡的液體時,把這種感覺灌輸到玩家的大腦中就行了。

像這種黑科技層面的降維打擊,可以說是防不勝防……

所以,陳陌對這些並不擔心,即使某些極個別的特殊食物不能拿到矩陣購物中心去賣,但那又怎麼樣?現實世界中的絕大多數美食和飲品都是可以賣的,這就夠了。

可以說矩陣遊戲艙的出現,打破了很多常規產業格局,必然演變成多方利益的較量,但陳陌並不擔心,因為再怎麼看,還是自己抱的這條大腿更粗一些。

隨著矩陣購物中心的出現,不用說,遊戲艙又是一波大賣。

倒不是說有錢人閒的蛋疼花30萬進虛擬世界吃炸雞喝肥宅快樂水,他們之所以會買,更多的是體驗一下這種前所未有的感覺,提前適應一下缸中之腦的生活。

甚至對於一些重度美食愛好者來說,矩陣購物中心更是成了一個聖地,匯聚全世界的美食,而且怎麼吃都不會胖,這是何等的臥槽?

而那個無名小店,更是成了大家津津樂道的話題。裡面的所有食物都是雷霆互娛的工作人員認真調教過的,甚至可以保證,這裡面哪怕是一個鹹鴨蛋,都比現實中的大多數食物要好吃。像這種開掛一樣直接在最高層級篡改玩家感受的行為,更是讓很多美食愛好者趨之若鶩。

……

矩陣購物中心的熱度還沒過,又有一個訊息引起了玩家們的熱議。

燈塔國的著名遊戲廠商,《地球OL》的研發公司環球科技曾經希望與雷霆互娛合作開發《地球OL》的次世代VR版本,但不知道因為什麼原因,這次合作最終未能達成。

這是一則小道訊息,具體的真實性無法考證,但還是引發了很多玩家的討論。

有很多玩家都懷疑這則訊息的真實性,但這並不影響大家討論得熱火朝天。有很多玩家還對此表示由衷的惋惜,因為《地球OL》確實是一款非常不錯的遊戲,在國內也擁有著為數不少的玩家群體。

在很多玩家看來,這次合作未能達成是一種“雙輸”的局面,因為大家都覺得《地球OL》和矩陣遊戲艙結合起來能產生非常不錯的化學反應。

“為什麼陳陌沒答應跟《地球OL》合作啊?真可惜,我覺得這是推廣矩陣遊戲艙的大好機會

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