在亞楠中游蕩了很久,見識過了篝火晚會,敲了很多的門,也鑽進下水道見到了很多狼人。
按理說新手玩家初見這些是很容易死的,尤其是篝火晚會那裡至少聚集了十幾個怪物,新手一不小心引多了就要被圍毆致死。
但是老秦畢竟是通關了《黑暗之魂》的人,對於種種套路已經是輕車熟路,只要打得小心一點,一路推進並沒遇到什麼太大的挫折。
老秦的第一感覺就是,《血緣詛咒》的關卡設計仍舊是延續了《黑暗之魂》的那種風格,布怪精巧,層次分明。
整個亞楠被分成了很多層,老秦都快轉暈了,也沒找到下一個提燈在哪。
在下水道,老秦撿到了一套獵人服,果斷換上。他試了一下,想看看會不會因為身上帶的東西太多而影響翻滾和移動,然後發現並不會。
“嗯,也是非常的合理,反正也沒有重甲,穿在身上的都是紙,紙是沒有重量的……”
在下水道中,老秦發現了一個非常特殊的地方,三面都是牆壁,而且牆壁上沒有任何的花紋,看起來很素。
“我感覺一看這裡就有幻影牆壁。”
“好吧,打擾了。”
老秦把周圍的牆挨個敲了一下,發現並沒有幻影牆壁。
於是他在最中央的那面牆地下留了一條訊息:“前有幻影牆壁!”
中途老秦發現,亞楠的很多門都是可以敲的,但是敲了之後裡面的亞楠人都非常的不友善。
“卑鄙的外鄉人,竟然想騙我在獵殺之夜給你開門嗎?何等的陰險!”
“卑鄙的外鄉人,誰會在獵殺之夜給你開門,快走!”
老秦都無語了:“神他媽卑鄙的外鄉人,外鄉人就外鄉人了,我哪裡卑鄙了你給我說清楚。”
“話說回來我到底來了什麼地方,好神秘啊。這遊戲地圖太開闊了。”
“又回到了黑暗之魂那種無盡的探索,走一萬年不知道自己在哪,然後被怪擼死,從頭再來。”
“嗯?等等,我怎麼感覺有點不對,有點要遇到boss戰的感覺……”
前方就是一座大橋,隱約可見大橋那一側的大門緊閉,周圍竟然一個小怪都沒有。
“出來!”老秦試著說道。
然後他就看到一個龐大的野獸從對面的門後一躍而起,重重地砸在大橋上,甚至讓老秦都感覺自己腳下的地面劇烈晃動了一下。
“我靠,真的出來了!神職人員怪獸?哇它的左手好粗,毛髮好長,你是楊過嗎?這個就是之前在釋出會上看到的那個boss吧,感覺好像很好打。”
老秦一刀砍在怪獸的後退上,boss長長的血條下方飄出一個數字,29 。
六分鐘之後,老秦在夢境中再次醒來。
“這打個屁!我收回剛才說手杖很強的話,這特麼砍boss一刀才29點血,打到何年何月。”
“哎?這個人偶,活了?”
老秦驚訝地發現,之前一直躺在花壇裡的那個廢棄的人偶,竟然已經活了,而且還可以對話。
“這不就是《黑暗之魂》裡的防火女嗎?為什麼不早啟用,我身上那一堆的血之迴響都掉了,你才啟用……”
其實老秦不知道的是,之所以這個人偶活過來,是因為他獲得了1點靈視。
《血緣詛咒》中的靈視不同於《黑暗之魂》中的人性。靈視越高,代表著角色可以看到很多的超越人類理解的靈異現象,也就更加接近這個世界的真相。
或者可以這樣比較簡單粗暴地理解:在類似《血緣詛咒》這種克蘇魯神話故事中,所有人類其實都是近視眼,看東西模糊一片,但他們生活得很幸福。
靈視就相當於是給他們戴上了度數越來越高的眼鏡,靈視越高,他們看到的世界就越真實,但這種真實往往是完全有悖於人類的認知的,也就會造成san值狂掉,甚至讓人陷入瘋狂。
至於這1點靈視是哪來的?
是剛才老秦看到了boss,所以漲了一點靈視。
其實老秦之前撿到過【狂人的知識】這個道具,使用後也是可以獲得靈視的。但是絕大多數的新手在第一次玩的時候都不知道靈視這個屬性會影響人偶這個關鍵的升級NPC,所以大部分玩家都是在打完了神職人員怪獸之後才能升級。
在這之前,他們只能和老秦一樣,用著沒升級的白板武器和1級的角色,去硬剛神職人員怪獸,一旦第一次死了,後面血瓶和燃燒彈又