沒有多少潛力空間,但擁有之後可以立刻增強自身能力並且應用於戰場。
所以,陳逸寒在權衡半天之後,終於做出了決定。
“我選擇技能類。”
眼前的顯示屏突然開始紛雜的晃動,最終畫面慢慢定格,一堆金錢的正方形畫面出現在了顯示屏中。
“叮……你選擇了技能類獎勵,你獲得隨機唯一級特殊技能獎勵:金錢攻擊。”
金錢攻擊?陳逸寒看得目瞪口呆。
“領取獎勵。”
陳逸寒領完獎勵之後,急忙開啟自己的技能面板檢視這個“金錢攻擊”技能的介紹。
金錢攻擊:
“你可以對指定目標使用主神點對其進行攻擊,此技能無視防禦、無視減傷、無視閃避。
對任務中敵人的傷害為1主神點*2。
對生命值90%以上的契約者最大傷害為50%;傷害值為:50主神點=1生命值。
對生命值小於90%大於70%的契約者對其最大傷害為40%;傷害值為:60主神點=1生命值。
對生命值小於70%大於50%的契約者對其最大傷害為30%;傷害值為:70主神點=1生命值
對生命值小於50%的契約者對其最大傷害為25%;傷害值為:100主神點=1生命值
可以自主選擇用多少主神點進行攻擊。
對任務世界的敵人無冷卻,對指定契約者每場任務使用次數最多為五次,且每次使用間隔為60分鐘。
此技能不能升級。”
金錢攻擊……
陳逸寒看完技能介紹之後,哭笑不得。
說這是一個垃圾技能?顯然不是,就憑藉著它“無視防禦、無視減少、無視閃避”這條,就是一非常牛B的攻擊技能,而且這技能如果用來殺人,絕對犀利!等對敵的契約者生命值不足25%的時候,一記金錢攻擊過去,秒殺的存在啊。但是技能的消耗也太恐怖了吧,居然要耗費主神點!!!
打個比方,如果對面的契約者40點體力,總生命值400,那就需要先對幹一陣,等他生命值降到100的時候,甩出去10000主神點就可以直接將其秒殺。
但是!!!
要花費10000主神點!!!!
10000主神點,在初期是一個什麼概念?
陳逸寒都不敢想象,用10000主神點去殺一個契約者,而且還是要先讓他生命值低於25%的契約者!
如果說需要的主神點太多,這點估計以後可以彌補,因為聽說進入普通區之後任務困難度增加,但獎勵也會隨之增加。
但誰會留著幾萬主神點不花,揣著進入任務時刻準備殺人用?還不都是用主神點去儘量增強自己的實力來保證下一場任務的安全。
所以用這個技能去殺人?
呸!
那是要陳逸寒的親命呢!
這個技能的實戰作用,毫不猶豫的被陳逸寒拉入了黑名單。
這技能的另一個功能,就是殺怪了。
比如說《生化危機1》裡的那個變異舔食者,它的生命值為450,用金錢攻擊花費225主神點,主神點獎勵是500,相當於一下就賺了275主神點,而且毫不費力,這就是“金錢攻擊”技能帶給陳逸寒的天大福利了。
但如果是喪屍犬呢?生命值160,用金錢攻擊花費是80主神點,主神點獎勵是20,那就相當於賠了60主神點……
看來以後這個技能要慎重使用,一個用不好,就成了賠錢貨了。
陳逸寒對這個技能只能報以苦笑,這“唯一級”的獎勵,果然都夠奇葩的。
“叮……經檢測,契約者777號的支線任務只能兌換一個C級獎勵,是否對支線任務進行調配?”
“調吧。”陳逸寒早就做好了決定,“把B級支線任務兌換成6個C級支線任務,然後把8個C級支線任務兌換成4個雙C級支線任務。”
“叮……兌換成功,你現在擁有4個雙C級支線任務,可以兌換2個雙C級獎勵。是否確定現在領取任務獎勵?”
“確定。”
“請選擇你需要領取的獎勵品種:裝備類、技能類、道具類、異能類、功法類、血統類。此次選擇的獎勵等級為雙C級。”
陳逸寒對“金錢攻擊”技能怎麼說呢,喜憂參半吧,刷怪是利器,但對戰就是坑貨了。所以這次他選的依然是技能。