“呼呼——”
一頭荊棘山豬率先發現了我,頓時直接衝刺而來,腦袋貼地,露出一副森白獠牙,像是一輛微型裝甲小坦克一樣,四蹄踏動,就連周圍的低矮灌木林都在顫抖著,而我則眼疾手快,一起動手,預判荊棘山豬的移動軌跡,猛然踏地,頓時一道龍氣打入地底,縱身而起,在空中劃出一個半圓形,重重一劍劈落在了荊棘山豬的頭頂上。
“蓬!”
地底,一道冰霜龍尾橫掃而出,二段攻勢之下,將荊棘山豬的身形擊飛大約兩米高度的樣子,持續0.25秒,直接打斷了它的突刺技能,嘖嘖,霜龍擺尾技能,這也實在是太好用了。
殺!
再次開啟了屠殺模式,在這片叢林裡不斷將荊棘山豬幹掉,同時也不斷使用霜龍擺尾,爭取早點把它的等級衝上去,而霜龍擺尾技能最大的缺陷在於不是鎖定技能,無法鎖定某個單位發動,只能依靠預判,整個技能發動的0.5秒時間裡預判對手的位置發動攻擊,所以準度完全要看使用者的判斷力和調整,十分考究操作和意識。
好在,操作和意識,這兩點我都不缺。
越來越熟練之下,霜龍擺尾技能的命中率無限接近100%,在PK中如果再磨礪一下,其實與我而言就跟鎖定技能沒有什麼太大區別了,想躲過我的霜龍擺尾一擊,沒有超頂尖的走位是不可能做到的。
……
俗話說熟能生巧,就這麼一次次的用荊棘山豬當靶子來練習技能之間的磨合以及銜接,漸漸的開始能做到霜龍擺尾一擊震飛目標的短短時間內就能爆發出破障五連擊銜接節奏了,而久而久之,在下午三點多的時候,一次偶爾的嘗試裡——
“蓬!”
縱身從天而降,霜龍擺尾把一頭荊棘山豬擊飛的短短0.25秒中,炎龍劍爆發出破障五連擊的光輝,劍刃化為一道道烈芒刺穿了空中的荊棘山豬,“噗噗噗”的傷害數字連續跳躍,山豬在空中嗷嗷大叫,豬頭肉都快要被刺爛了,而這時,我也發現了破障五連擊在空中劈刺的速度太快,巨大的作用力下,原本早就該掉下來的荊棘山豬居然在空中停留了長達一秒鐘之久!
這意味著什麼?
猛然間,腦海裡一片空白,整個人如同遭到雷擊一樣!
莫非,這就是傳說中的擊飛“接”上了破障五連擊,傳說中的連招?如果真是這樣的話,那天行的戰鬥系統就變得真的相當有趣了,只要能接上這種連招,在空中擊飛狀態中的對手是毫無還手之力的,只能等死啊!
不對,到底是不是這樣,還要再嘗試驗證一下!
“蓬!”
再次,霜龍擺尾將目標山豬擊飛,而我則飛快的直接爆發銜接上破障五連擊,結果這次沒有能成功,出第三劍的時候山豬就已經落地,剩下的三次攻擊全部MISS了。
“是我這次慢了……”
立於草地上,任憑山豬拱著雪豹,我陷入了沉思,然後自我總結一下,再試。
連續七八次霜龍擺尾的嘗試,結果都沒有接上破障連擊,真正接上的只有那唯獨的一次,這讓我不禁有些迷茫,莫非我的判斷有錯?
不對啊,應該還是操作上慢了一拍,技能銜接還不夠純熟,否則應該是有一定機率能接上的。
於是,繼續嘗試。
這一次不再單純依靠反應力來接破障連擊,而是在擊飛山豬之前就已經做好了預判操作,幾乎在霜龍擺尾釋放完畢的瞬間就已經發動了破障連擊的意念操作。
“嗷嗷~~~”
山豬騰空瞬間,破障五連擊爆發!
“蓬蓬蓬”的有節奏的打擊聲中,豬頭肉再次被刺爛了,空中,山豬嚎叫不絕,被五次劍擊打得在空中落不下來,足足停留了一秒鐘之久,然後嗷嗷的落地,摔得七葷八素,渾身都是被炎龍劍捅出來的血洞,快要被捅得懷疑豬生了,茫然的瞪著我,獠牙都碎裂了。
我不禁微微一喜,果然,神龍擺尾和破障兩個戰術系統完美銜接上了,雖然看似沒有太大的意義,但仔細一想,霜龍擺尾的擊飛是硬性的,玩家一旦被擊飛就失去了操作能力,而一旦他落地,就有可能透過操作、技能、空間跳躍等來MISS掉接下來的破障傷害,但只要我能接上,對方几乎是一旦被擊飛,就是死路一條了。
這個戰術,還不錯,繼續練習!
……
一直到晚上七點多,反反覆覆的練習下,殺了多少山豬都記不清了,反正龍骨車上的山豬已經堆積如山,但讓我始終都感