裡就不同了,他手上有著所有城市級周邊的地圖。
不僅有可以建立駐地的座標,還詳細標明瞭駐地周邊的環境,已經周邊怪物的等級。
而且李萬金明確的告訴王大偉,幫派升級需要幫會經驗,而第一個建立幫派的幫會會被獎勵1000點的幫會經驗,這個經驗正好夠將幫派升到2級的。
另外就是每個幫派都會有屬於自己的徽章,都有屬性加成,下第一幫的徽章就是四圍屬性+5,攻擊和防禦提升5%。
之後再建立的幫派就統一為2%的加成,不再有別的屬性。
而幫派一共就分為五個等級,每級的標準為:1級幫會容納最高人數為五千人,2級幫會為三萬人,3級幫會為十萬人,4級幫會為五十萬人,五級幫會直接加十倍為五百萬人。
而幫會升級的經驗為:1級升2級需要一千點經驗,2級升3級需要一萬點經驗,3級升4級需要十萬點經驗,4級升5級需要一百萬點經驗。
幫會經驗是依靠幫內所有人做幫會任務來增加,也可以到戶部領取幫派的任務增加。
而戶部的任務根據難度不同需要交一定的押金,如果完不成不僅押金沒收,而且還會扣減本次任務應得的二成經驗作為懲罰。
還有一點是李萬金私下告訴王大偉的,極為重要的訊息,駐地在提升到二級的時候,會被駐地周邊範圍內的怪物攻擊。
這怪物攻擊的強度為方圓十里範圍內的最強怪物,數量是幫派現有人數的三倍。
這個訊息就太重要了,如果駐地沒選好,十里範圍內有高階怪物重新整理的地方,那你就自認倒黴!
還有就是不一定人多就好,至少在怪物攻擊之前不是。
如果地方沒選好,加上升級之後立刻將人補滿,那你就等著三倍以上的高階怪物來攻擊你!
絕對會把幫會駐地幫會基石給打碎,因為不論是幾級的幫會,幫會基石的耐久度都是一樣的,一百萬點。
這個耐久跟生命值是一樣的道理,耐久度被打光基石就會爆掉,幫派也就沒了!
不過幫會每升一級,幫會基石的防禦力就會提升一些,這具體數值李萬金也沒清楚。
李萬金的這些訊息非常重要,王大偉用心的記了下來,原來幫派不是隨便建的,一個不好就會丟掉。
而且幫派升級難度不,別看需要的經驗不多,但是刷幫派任務你就等!
等遊戲黃了你也不一定能升的四級五級,因為每幫會里重新整理的幫派任務,最高的只有十點經驗,最少的才一點經驗,而且一的幫會重新整理的任務不到十個。
所以想快速的提高幫派經驗,就必須到戶部來接系統頒發的任務,這些任務難度大經驗卻也比較多。
李萬金算是十分詳細的講述了幫派的情況,讓王大偉有了充分的瞭解。
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