就消滅了,從開打到小軟吃光戰場,也就半個多小時。反而是等待時間較長。
回到城鎮中,所有人都加班加點的工作。
首先就是小鎮的城牆。三米高的城牆對於一個小鎮來說已經足夠了。但是城鎮大廳連升了兩級,小鎮的範圍擴大了不止一倍。這城牆就有些不夠看了。
再說了面對大規模的屍潮,沒有個十米你好意思叫城牆?
所以小鎮中當務之急就是修建一堵後期能作為依仗的城牆。之後抽空再讓大地石魔擴寬一下護城河!
小鎮升2級城牆,需要200單位石材,300金幣。湊吧湊吧,再加上夏洛從雜貨店裡買了一點,終於算是升級了。
但是夏洛發現,因為自己沒有人主持工坊,所以建築物升級非常的慢!
二十一世界什麼最貴?人才啊!
因為城牆是最為重要的防禦工事,以後石材的消耗絕對非常大的。
所以郭嘉消耗了大量的木材,直接將採石場升到了三級。現在的效率是:3單位石材/小時。準備囤積一波石材,等城牆升級到二級之後,立刻就升3級!
資源絕對是一切建設的基礎,為了能在這比較安逸的前期建立優勢。夏洛再次的將隊伍分成了好幾組,各自帶領著一些招募來計程車兵去四處掃蕩!
“野區的一切野怪、資源點、寶物都帶回來!記住,一針一線都不要留下!”
在第一波屍潮出現的時候,屍潮倒計時就已經重新整理了。
下一波屍潮將會在24小時後到來。
倒計時是按照上一波屍潮出現的時間,開始重新整理的。這是一個很不好的現象。
這意味著,如果不能及時的清理掉前一波屍潮,很可能下一波屍潮就已經又到了!
最後形成惡性迴圈,屍潮越來越大,怪物越來越多,最後導致被幹掉,試煉結束。
本來夏洛還打算留著一隻喪屍囚禁起來,儘可能的拖延下一波屍潮的到來呢!可惜沒這bug……
接下來的一整天捷報頻傳,先後又發現了幾個資源點。
木材、石材、礦產的產量都得到了增加。
所有的資源,都被第一時間投入到了資源點的等級和建設當中。為了能儘早的獲得最多的資源。
在刻意的保護下,那第一批計程車兵沒有死傷,所以普遍都升了一級。
各自都領悟了新技能!步兵有了盾牌格擋技能,對於物理攻擊,無論遠近都有了非常強的抵抗能力。
精靈弓箭手領悟了穿透技能,攻擊能夠忽視一部分護甲。
矮人火槍手學會了爆頭,暴擊率提升了10%。
石頭人學會了擊退,一拳下去就能將敵人打一個跟頭。
而且鐵匠鋪的第一批裝備也已經制作成型了。
綠色優秀級的胸甲,護甲高,附帶增加體質。綠色長劍威力不錯,還有著附加屬性。都被用來裝備最先升級的幾個種子步兵了。夏洛還指望他們能繼續升級呢!
一天很快過去了,第二天下午新一波的屍潮如約而至。而夏洛他們還是在原來的地方迎敵。這次只有夏洛帶著幾個隨從壓陣,其餘人還在賣力的刷野呢!
野外的資源很豐富,前期的金幣收入全靠打怪積攢。
尤其是州長、大地石魔、荊棘花藤、小軟等幾個不需要睡覺的。他們幾乎是披星戴月的刷野……
第二波屍潮的數量大了不少,至少有四百。帶隊的小BOSS是一位手拿大斧、身披皮草的喪屍野蠻人。最後被食人魔六人小隊給活活敲死了!
喪屍雖然還是喪屍,但是已經不是那種只是力量大的,但是動作遲緩的喪屍了。
它們平時慢悠悠的,但是猛然之間衝刺起來,速度比常人還要快上幾分,非常的迅猛!
雖然這次的屍潮也比較順利的解決了。但是夏洛的心裡反而有些壓抑了!
本來三十位都已經升過一級,小部分完成換裝,實力大增的步兵,組成了嚴密防線。但是反而抵抗的更困難了一些!
不是步兵不給力,而是屍潮的進步太快了!
數量直接增加了近百,喪屍們也好像是進化過的一樣!
著這麼下去,自己恐怕挺不了多久啊!
最多在抗幾波,自己可能就要放棄平原,選擇防守城牆了!
而且屍潮倒計時又少了一個小時,變成了23小時後出現下一波!
如果按照這一天減少一小時來算,最多二十三