的技能竟然有幾十種之多。
“我擦!怎麼這麼多!”蕭影傻眼了,不過細細的看下來,他好像發現了一點不對勁!
“誒!不對,這裡怎麼還有弓箭手技能呢,土系,水系,火系的魔法技能也有,你老是不是弄錯了?”蕭影試探的問道,同時心裡一陣激動,這裡那麼多的技能,若是全讓他學習了,那麼無論是打架還是打怪,只要預備足夠的藍量死命丟技能就是了,根本不用考慮操作什麼的。
“這有什麼不對嗎?審判者,裁決者本就是魔武雙修,而且你仔細看看,有學習條件的!”老頭慢悠悠的道。
“哦!真的,這個火雨術竟然要求具備20點智力,30點精神才能學習!”蕭影終於發現了,這個職業果然沒他想象的那麼逆,每一個技能都有對於自身屬性點的要求,魔法技能要求一定得智力和精神力,弓箭手技能要求力量和敏捷,戰士技能要求力量和體質。
也就是,前期,蕭影仗著搖骰子得來的屬性點,或許可以學習一些基礎的魔法技能或者弓箭手技能,但是這有點得不償失。
別的就不,這裡的技能學習要求全是10金幣或15金幣一個,蕭影即便是拿了三個“第一”的獎勵也不夠他全部學完,最多學幾個戰士技能,然後剩下的金幣可能還要買點消耗品防身什麼的。
而且這些技能雖然前期可以造成不俗的傷害,可是每一系的技能都是有其成長性的,就表現在他們的加成上。
魔法系技能耗藍多,而且任何技能所造成的傷害是由一定的基礎傷害,再加上玩家自身的智力百分比,兩者一相加,在減去目標的魔防,就是玩家最終所造成的傷害。
而蕭影已經打定了主意是做一個戰士,那麼他自然不會去加智力,精神的屬性點,即便是先有20點智力和精神,再加上每升一級全屬性點加一,可是光靠這點屬性點,就會使魔法技能到三四十級左右就變得毫無威力可言了。
一個耗藍奇多,卻毫無傷害的技能,再加上現在還需要耗費蕭影大量的金幣,蕭影自然不會去考慮學習。
(本章完)