因。
不知不覺中暮色籠罩了故城。
馬爾克斯走下骨塔。這座由骷髏戰士組成的高塔隨即坍塌復原成一個骷髏兵大隊。
搞清楚暮光男爵帶領卡勒瑪克人來此的目的和方法,馬爾克斯決定不惜代價將這個四處搗亂的冒險者殺死在這裡。想想男爵身上神秘的生命之火、堪稱神器的虛空海螺,亡靈法師的心頭也是一陣火熱。前者可以讓高階亡靈享受普通人的歡樂,並將他的實力提高最少一個大等階的水準,邁上高階亡靈魔導士的臺階;後者可以完美藏匿一支數量上千的骷髏大軍——此戰獲勝,他就能得到‘橫行’這一片空間的力量和條件。他沒能看到海頭故城中的全貌,疊加迦納爾、暮光男爵的人手,就知道這座故城中至少埋伏著上千人數的軍隊,還有加克普!數量必定比自己掌控的骷髏還多——那又怎樣?除了冒險者和迦納爾、加克普等寥寥數人,這隻軍隊的等級多數只有四十五級,依靠軍鎮的防守優勢也不可能是自己這支骷髏大軍的對手!除了採取守勢消耗己方力量,他們不可能衝出來野戰。唯一可慮的是,那個受傷不輕的樓蘭英靈,會不會拼著實力下降的危險來攪局。
想到此處,馬爾克斯決定立刻開始進攻。他將每個百人隊中的弓箭骷髏抽調出來,組成了一支數量超過七十的箭隊,在距離城牆一箭之地結陣開始進攻。
骷髏弓箭手等級六十,具備等級優勢;城上的npc弓箭手只有四十五級,此外還有數量近百的冒險者弓箭職業,掌控著地形優勢。這一場弓箭手的較量,可說勢均力敵。
一輪箭雨過後,城頭幾位實力派才發現不對:骷髏兵具備天然的弓箭減傷機率。此外,骷髏兵的射擊基本不會落空:骨箭飛來,就算是沒能射中城頭的弓箭手,也能在落入城中後對集結在城裡計程車兵形成傷害。尤其現在故城中人滿為患,那些飛進來的骨箭基本不存在射空的可能。
男爵蹬蹬跑下城頭,丟下海螺:“除了弓箭手和冒險者,其他人都進去!”
收起大半兵力,城中剩餘人員開始自發的尋找射擊死角躲避弓箭,牧師、醫生職業搜救傷員,將被弓箭擊傷的人拖到城牆下救治。
都市麗人、七劍、月門西樓的人,能湊齊五個十人隊的弓箭專精職業,另加能夠使用弓箭的其它職業,足足有一百二十人排滿了能夠發起攻擊的兩面城牆開始還擊。
簷下浪子找到暮光老大:“這樣耗下去,對咱們有利。能不能把黑旗箭隊的繳獲拿出來,把骷髏箭隊打殘?”
暮光老大搖頭:“有復活點,玩家死亡只會損失經驗。這一點對咱們有利。但是戰況發展不能以自己單方面的情況來判斷。馬爾克斯要是再一次召喚骨龍,咱們的弓箭職業,有幾個能夠破防的?黑旗毒箭和石油,至少要等到戰況明朗咱們才能使用。”
“兄弟們要是死亡次數太多,損失的經驗就會很多!”
“只要能贏,經驗這一塊就絕對是賺!先靠人力硬抗!”
當骷髏箭隊損失超過十個,馬爾克斯收回攻擊。他喝令骷髏排成嚴密的陣型,將自己的大帳團團包圍,擺出一副‘明日再戰’的架勢,偷偷流出了戰場。
玩家死了可以復活,掉了的經驗卻不可能在第一時間找回。打退亡靈天災的第一波弓箭襲擾,共有五人跌落等級,同時有八人升級到五十一級。
風沙再起。暮光老大把兩個領隊召到身邊:“起風了。今天晚上看來不會再戰。不過這樣的任務我可不敢下線,大家商量下,分成五組輪流不下線休息,每班一個半小時。我值三點鐘道四點半的。有沒有問題?”
中間的班次最辛苦。月滿西樓道:“你負擔指揮和協調npc的工作,還是儘量保持體力的好。中間的班次我來吧!”
“沒用。我要隔一段時間就把海螺中的npc士兵放出來透氣。等骷髏兵開始攻城,我們還得依靠他們。”
“你看看你,腦子現在就有點亂!多久沒下線了?全放出來,他們會自動派人值班的!弓箭手打過來也不怕,只要你能回來,及時把他們收起來就行!”
……長時間線上,反應真的會變慢!一夜安眠,晨跑十公里,蘇老大精神煥發再度上線。
有點奇怪,柯爾克孜空間內的人類聯軍依舊龜縮在海頭,亡靈天災卻在駐地搭建起骨塔,以極高的視野監視人類,並未攻城。
迦納爾一臉苦笑的走來:“凌晨時分,我們想殺出去,剛一出城,就被亡靈發現。我損失了五十個兄弟才把城門再度堵上!”
加克普:“你想走,我不怪