吧?”
薔薇姐姐乾脆拒絕:“你想都別想!我們全工作室一起努力的話,二十級的時候還有可能!你不知道嗎?暮光只有人形怪才會掉落金幣。新手村玩家,最高二十級,人形怪最低二十五級,沒有玩家能打得過!而且,新手村的人形怪數量很少,還會被npc主動擊殺的,他們要保護新手玩家。沒有利用人多堆死的條件。”
“新手的金錢任務呢?”
“幫npc跑腿,收入以銅板計算!或者十級以後打點兔子、鵪鶉賣給屠夫,也只有一兩個銅板。挖礦也沒戲,等級低,負重低,路途還遠,一天最多跑兩三趟。可憐吧?一百個銅板換一銀,一百個銀幣換一金幣。官方有過介紹,會在合適的時機固定金幣和漢圓匯率。可是遊戲初期,大家都只有幾級十幾級的時候,別說一比一,一千漢圓也不一定能換一個金幣!”
“抱歉,沒想到暮光這麼這麼摳門!一個金幣,不能再少,十五級的時候給我。我免費提供新手村情報!”
薔薇姐姐有點無語:“好像我已經提供給你不少情報了吧?”
“所以呀,才要一金!我的建議,會對你們整個工作室都有幫助。”
“你說吧。要是沒用,我會賴賬的!”
“工作室人力不會太少吧?在論壇設個智慧之門通關比例表格,讓所有參與智慧測試的玩家多一點參考。”
“這是官方該乾的事情吧?”有點吃驚的樣子。
“和官方搶飯吃,怎麼樣?牛到沒朋友!就算他們搶回去,也夠你們賺一大波的名聲了!”
“成交!”
當蘇橙第二天上線,向智慧之門提交血檢報告後,想起要等半個小時才能生效,便掛機轉入論壇。此時,薔薇花園的《智慧之門通關比例》一文已經被刷爆置頂,將“全職業大師”《論職業搭配的重要性》死死壓在論壇第二位上。
圍棋,這款號稱“超越人類智慧的遊戲”測試,參加者已經超過十萬,但是挑戰成功者只有一個……十萬比一的通關率!
下面我們來看看這位據說棋力超十段的玩家“棋樂無窮”發言:“我坦白,我交待!請大家不要在我!我參加圍棋挑戰時,把我爺爺請到身邊。我一邊下棋,一邊口述。沒錯,這盤棋是我爺爺下的。足足兩個小時!爺爺很累,也很高興。我老爹晚上把我訓了足有半個小時,說這樣會影響爺爺的身體健康。要不是爺爺真的很高興,護著我,我就沒機會和大家解釋了!大家再這樣吵吵下去,真的有可能影響我的家庭生活、影響我爺爺的身體健康!測試的結果不瞞大家,智力加十一!我姓聶。謝謝大家!”
二樓:“瞭解!祝福他老人家身體健康,壽比南山!”
三樓:“同上同上!自古二樓多孝子!”
四樓:“同上同上!可喜三樓有賢孫!”
————
轉眼間祝福之樓平地起,頌壽之聲已逾萬……
再看國際象棋的測試資料:
通關數:0
參與者:
“咦籲唏,危乎高哉,象棋之難,難於下圍棋。圍棋突圍餘一聶,象棋登峰竟阿誰?”
“樓上胡扯!國際象棋的變化遜於圍棋,所以在人腦和電腦的大戰中,圍棋勝率高於國際象棋。這恰恰證明了圍棋的高明。簡單的說,如果是跳棋,只要是電腦先手,人類就不可能贏!”
“話說,大家都輸了,但是有人走了五十步,有人走了一百步,這智慧之門就沒點獎勵嗎?這不太公平吧?”
“樓上走了幾步?哥和暮光對戰一百三十二手,雖然輸了,可智力加了七點!”
“你牛……”
哀鴻遍野……
原始戰棋:
通關數:0
參與者:
“這就是噩夢難度的英雄無敵啊——電腦不犯錯,人間無英雄!”
“樓上,什麼是英雄無敵?遊戲嗎?好玩嗎?”
“一百年的即時戰略遊戲,灰常經典。但是那個遊戲的難度好像最難的是困難,沒有噩夢。”
“找出來,練練手先!大家聽我說啊,人物基本的五維點數,非常難加。按部就班的升級加點,肯定是不夠看的。”
“點數不夠看,就不夠別人砍。不過俺聽說智慧之門的測試雖然只在第一次有效,但是玩家只要沒出新手村,就可以到智慧之門洗點,參加這一次測試!”
“必須的!哥先下啦,找到這個什麼《英雄無敵》練練先!”