一個三條六的豹子號。電腦直接認輸:“聲聲曼,您的運氣正處在您人生的至高點,希望你把握機會,主動出擊。要知道好運不會伴你一生。”秦小曼緊張了,緊張的要打嗝“死電腦,你這麼具有神棍的潛質,你怎麼不去算命?”
蘇橙抱著茶杯坐在邊上參謀:“運氣怎麼樣?”
秦小曼:“運氣爆表。三條六,電腦認輸了。”
“嗯,就算是同等點數,也算電腦輸。你運氣很好。”
秦小曼隔著頭盔:“運氣很重要嗎?”
蘇橙不置可否:“運氣是實力的一種。但是運氣不算重要。重要的是,確定運氣好壞並作出正確的對應。把你基本屬性報一遍。”
生命:80
力量:9
智力:15
體質:13
精神:10
“你的屬性沒有我強,所以不能複製我的打法。”
“我知道。我的地圖是小型地圖,人員是精靈生產者150個,兵種是初級精靈弓兵100個。糧食2500份。升級一個精靈弓騎兵需要五個初級弓兵。”
蘇橙:“把原始生產者升級為弓兵需要多少糧食?”
“十份。”
“小地圖不太好。人的反應不可能比電腦快。弓兵超讚,是遠端攻擊。升級5個弓騎兵,分兵急速推開地圖。把100名生產者升級為弓兵。其他生產者押送糧食。隊伍直接開拔,尋找森林。”
小地圖只有一分鐘的備戰時間,秦小曼堪勘升級完畢,系統就作出了提示:可以展開行動,隨時準備戰鬥。
“你的支援部隊也是精靈。精靈擅長在森林、湖泊地形作戰。要找到他們,必須沿著河流尋找樹林。留意沿途黃名土著,那是對戰方的支援部隊。”蘇橙繼續提示。
“啊,我看到了。黃名的獸人!”秦小曼大叫。
蘇橙撫額:“你別激動啊,多少?小部隊還是部落還是營地?”
“是一個十人小隊。我已經發動攻擊!”
應對不錯。蘇橙心想:“乾的漂亮!注意輪流進攻,保證己方不要出現傷亡。”
“已經全殲對手,死了一個弓騎兵。是前面派出的斥候!”秦小曼這個心疼啊,這相當於死了5個弓兵,嘴裡抱怨“這也叫運氣爆表?”
“發現獸人營地,偵查顯示裡面有四十上下的獸人戰士,五十上下獸人生產者。”
蘇參謀立刻指示:“立即進攻。獸人營地戰士多於生產者,這個營地有點反常,可能是派出小隊聯絡神使了,必須消滅。”
戰鬥結束,消滅獸人戰士42名,繳獲糧食500份。損失精靈弓兵51人,有36名精靈弓兵升級精銳弓兵。秦小曼又大叫起來;“不對啊,我這麼多人打這樣一個小部落,損失居然比對方多了兩成!”
“唉”蘇橙嘆息:“只要不投降,進攻方攻打營地城堡必然會有不小的損失。快去摸屍體吧。要是咱們的支援也是這個下場,屍體掉落就成了唯一的補給。”
半天功夫,兩場戰鬥,地圖就被推出四分之一還多。小地圖的節奏遠比大中型地圖激烈的多。所以從戰略上來說,除了速戰,沒有別的選擇。
重新編隊,精銳弓兵一隊、剩餘的一百餘名弓兵為一隊。將最後的50名精靈生產者也升級為弓兵,繼續負責糧草押運。
此時秦小曼自己也升級為精銳弓兵,卻無弓可用。黑曜石投槍到時撿了幾把,她卻只能拿在手裡扎怪,她力量不足,無法使用投擲技能。而弓兵是精靈升級的必經之路,她也無可奈何,只能騎著馬打醬油。
一路行軍,快到地圖中部了,前方出現一座小鎮。旗幟顯示這是一座妖精之城,地圖中立勢力。
秦小曼想問蘇橙怎麼辦,蘇橙卻上廁所了。
秦小曼帶著四名弓兵想衝上去跑進城鎮,一小隊獸人狼騎攔住了她。面對十二隻獸人,她只能怏怏而回在原地建立防禦,等待後續部隊。
等蘇橙回來,問明情況,略一沉吟,說道:“你輸了小曼。全體衝鋒吧,你自己走最後,晚點死,讓手下多殺幾個獸人,增加點分數。”
秦小曼倒也聽話,等手下死完了,自己也衝上去撿漏殺了兩個不滿血的獸兵壯烈犧牲。
回到智慧之門,秦小曼也不說話,就等蘇橙解答。
蘇橙梳理了一下戰鬥環節:“小地圖需要速戰速決,糧草輜重有三天就夠了。而且關鍵點有三處。第一是要儘可能多的升級出騎兵。第二是搶先擊敗援助