第582章 都是真的(1 / 3)

小說:網遊之成為BOSS 作者:水果仙人

武俠世界非常龐大,儘管有很多都是憑藉作者的想象創造出來的,但是這其中卻包含了很多中國文化在裡面。

中國的武俠片類似於西方的動作片,而中國的仙俠又類似於西方的魔幻片,但很多時候,當觀眾看動作片和魔幻片的時候卻往往覺得這些影片經不起推敲,雖然世界觀設定的非常宏大,背景故事豐富,但是細節邏輯卻是一片混亂,但是中國的武俠、仙俠反而非常的看重細節和邏輯性,武俠中的招式、根基、內功心法都有非常嚴謹的設定,但動作片和魔幻片中卻很難有那種非常嚴謹的技術架構,總是看的很爽也就過去了,經不起推敲。

比如說哈利波特里有一個很厲害的咒語,這個咒語的設定是隻要對著人念就可以把人殺死,小天狼星就是死於這個咒語的,但遺憾的是,這個咒語似乎只能殺死小天狼星,而別的人卻都不吃,反倒是有很多看上去就是雜兵的三等配角也沒有任何效果,也就是所謂的劇情殺。

但是在武俠、仙俠片裡,卻有著非常嚴謹的武學結構,以弱勝強的反殺機率非常的低,任何戰鬥場景都會嚴格的按照這套結構來進行,仙尊就肯定打不過仙帝,而喬峰也肯定打不過掃地神僧。

茅十八在豪俠中比其他玩家掌握的最多的就是這套武學結構,或者說叫做東方格鬥遊戲的邏輯設定,這絕非一個簡單的框架,還是一道精密複雜的數學公式,很多東西說穿了其實不值一提,但就是有很多半懂不懂和裝逼懵懂的人在豪俠中就是打不過茅十八。

紅月就是這群人當中的一員,甚至於折戟沉沙也是,當他們乍一眼看到永夜發來的這些東西時會覺得“就這麼簡單啊”,而後升起茅十八沒什麼了不起的念頭,但是很快隨著他們逐行往下看,臉色卻越發的凝重,很快就完全沉醉於其中了。

豪俠中劍法的攻擊速度是0.6,這個0.6不僅僅包含普通攻擊速度,同時劍法技能也同樣如此,哪怕是瞬發技能都是0.6,但不同的是,劍法的出招速度卻是0.4,而收招速度只有0.2,這個0.4和0.2之間有什麼區別,當了解了這兩個數值的區別後,又有什麼樣的技能可以作為技能來進行前後銜接,推而廣之,當玩家施展一招三式技巧的時候,是該取消掉0.4還是0.2?

這些精確到小數點兩位後的數值都在茅十八的腦海當中。

永夜發來的訊息讓折戟沉沙立刻就意識到了這裡面的商機,除了那些關於技術精髓的東西需要花費時間去消化外,還有一部分是現如今茅十八已經挖掘出的遊戲玩法,而這部分玩家如果魔劍道公會能夠先一步拿到手,要不了多久就能夠成為豪俠的第一大公會了。

當然了,就算是知道這些玩法,想要將玩法轉化為收益還是需要很多的時間和精力,而且難保在實踐的過程中不會被別的公會的奸細給偷走了情報,畢竟這是避免不了的,但是就算情報被偷走了,但沒有那些更精髓的玩法技巧,這些或許還有一兩年時間才會在豪俠中普及的玩法在那些人手中根本就玩不轉。

這些東西好啊,簡直太好了,出現的太及時了!

折戟沉沙此時的心中一遍又一遍的感慨著,這會他的心中全是魔劍道公會在豪俠中的未來,全然忘記了茅十八這個挖井人,當然了就算折戟沉沙想要論功行賞,那也要等到“秋後”再說,而如今苗子都還沒有播種下,折戟沉沙眼下的當務之急就是如何把荒地給開墾出來。

折戟沉沙是個雷厲風行之人,想到了他立刻就決定去做,當下他就給流雲和紅月發訊息,他想了想之後又給永夜也發去了訊息,把這三人當即就給召喚到了他的身旁。

三人齊聚已經是五個多小時之後的事了,紅月到場的時候看了一眼永夜,他的眼神中流淌著不滿和不忿,但是在這個場合中他也只能做這些了。

“老大,找我們什麼事?”

如今魔劍道公會的根基已經建立起來了,而接下來他們除了進行神州奇俠劇本和分舵的開闢外,其實也沒啥事可做,正因為沒事做,所以紅月才得以閒心去了七寒谷,而流雲也才好整有暇的去追求他的“鏡花水月”也就是小蝶,至於永夜,儘管在豪俠中聲名在外,而且還是現如今絕頂的超級大神,對魔劍道公會的貢獻也足夠巨大,但可惜的是他的心性決定了他就不是一個合群之人,特別還是在魔劍道公會這種地方,永夜即使成就比今天再高一倍,也未必能夠得到紅月和流雲的另眼相看。

這種感覺就好像是三國時期的魏國大將夏侯惇一樣,可以說查閱史料夏侯惇都沒有一場驚豔的戰績,甚至於各種大敗還應

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