最初對這場團戰的設想,他是考慮一波定輸贏的,直接分成紅藍兩方打5V5對抗,而且同時也把茅十八、永夜和白玉京這三位頂尖大神給計算在內,但真要這麼打的話,可以說高朝來的快去的也快,玩家們盡興了也就過去了,即便過了一段時間還會拿出來評價一番,但也早就過了新聞的時效性,失去了繼續討論的價值。
因而這種一把定輸贏的計劃二哥是絕對不會考慮的,要打就要把中國人古往今來為了“爭”這個字所引發的“血案”全部都給搬上來,把所有能爭的東西都拿出來爭一遍,這才能收到最完美的結果。
當然了,爭因為狄飛驚插手了二哥的工作,所以這場團戰無法達成最完美的效果,但就目前而言,至少也能夠勉強成功了。
線上線下的盤子早就已經開啟了,就等著這場團戰的開幕了,但是早在當初開盤的時候,沒有人知道誰打誰,又該怎麼打,所以即便有人即興投票,也多半是出於玩一玩的心思。
但就在今天,隨著團戰的大名單出爐,玩家們同樣想要“爭一爭”的心思也瞬間就被挑逗了起來。
團戰的規矩是這樣的,雙方各有五名選手,但同時只能有一人參戰,也就是說出現在戰場上的只能有兩名玩家,而其他四人都是作為壓陣選手待命,在戰鬥中途,誰也不準使用任何藥水,也不能在某一方選手離場後使用任何技能,給自己回血和新增BUFF都不行。
雙方的玩家可以在戰鬥的任意時候更換選手出戰,但某一方決定讓待命的一位選手上場的話,那麼還在戰場上的那位隊友就必須停手,不管戰鬥是否對己方有利或者失利,又或者是在主動進攻還是在被動挨打,都必須無條件的停手,直到待命的玩家登場後完成選手交接才能繼續戰鬥。
單看這兩個團戰規則,還不能讓玩家們理解多少,但是配合團戰選手的大名單就完全不同了。
因為此時雙方選手的大名單已經出爐了,而對於喜歡武俠小說的豪俠玩家們來說,單就這份有著十個名字的名單就給予了玩家們無限的遐想空間。