一封求職信的老闆一樣,在堆積如山的懸賞方案中挑挑揀揀。
這些來自廣大位面商人的解決方案,有的是修真手段,比如某種隱藏陣法。也有來自魔法位面的手段,和陣法大同小異的幻象術。當然更多的還是科技類位面商人提供的科技類方案,大多是某種戈偉聞所未聞的高科技造物。
最終,一個來自科技位面的方案讓戈偉眼前一亮,“戰爭迷霧?在高空生成一種互斥等離子迷霧,隔絕一切電子訊號的穿透?這不就是即時戰略遊戲當中,那種阻礙對方觀察,只有派出個單位走過去,才能探明地圖的那種技術嗎?這技術親切啊!好,就選它了!”(未完待續。。)
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第311章 戰爭迷霧
戈偉在學校時就是個即時戰略遊戲資深愛好者。魔獸爭霸、星際爭霸是他的最愛。從即時戰略遊戲衍生出來的dota類遊戲,戈偉之前也經常玩。
這些遊戲都有一個共同特點,就是,這些遊戲當中都有“戰爭迷霧”這一設定。
戰爭迷霧,在遊戲中泛指遮蓋住遊戲地圖的地理地形地貌的黑霧。戰爭迷霧會阻礙敵方的視野,在遊戲中製造雙方戰術的不可預測性。
這種技術,以人類科技水平還無法實現。不過可以預見的將來一定會製造出來。如果能把戰爭迷霧設定在南極大陸上空,就等於戈偉和美國人之間,一方地圖全可見,一方地形籠罩在戰爭迷霧中。會出現極大的資訊不對等。
這將給戈偉帶來極大的戰略優勢!
“這種戰爭迷霧長期有效,要的就是這個優點。修真陣法需要海量靈石供應,太不划算。魔法位面的幻象術又無法持久。怎麼比都是戰爭迷霧更勝一籌!”
戈偉打定主意,立即用通訊器聯絡這位方案提�