子。對付弓箭手,最好的方式是跟它近戰。你離他越遠就越會挨射。
骷髏射手顯然沒有這種智慧,仍在繼續靠近。
戈偉聽著聲音。判斷距離,然後猛地跳出來,一個餓虎撲食朝聲音所在方向攔腰撲去。
嘩啦一陣亂響,骷髏射手果然連躲都沒躲。看見目標出現。剛抬手彎弓搭箭欲射,就被戈偉狠狠撞倒在地。
“哈!智慧還是不夠高麼!”戈偉興奮得眼裡幽火直冒,拎著他的武器——尖銳石頭,就往骷髏射手頭顱上砸去!
相對於普通骷髏兵,骷髏射手的骨質堅硬程度略微有所提高,但提高的不算多。並且力量也和普通骷髏兵差不多。骷髏射手並不是近戰見長的骷髏戰士。
被戈偉幾下猛砸,這隻骷髏射手很快就被開了瓢,頭顱碎了一地。掙扎了幾下,漸漸就不動了。
戰鬥過程比想象中簡單。可其中的兇險卻絲毫不差。戈偉現在這具身體跟最低等的骷髏兵沒什麼區別,只要頭上被射中一箭,八成就玩完。
骷髏沒有肌肉,因此不會覺得累。戈偉翻身從地上起來,抓起骷髏射手的頭骨,趁著裡面的靈魂火尚未消散,立即開始吞噬。
戈偉發現,骷髏射手靈魂火的強度,比普通骷髏兵要大得多。甚至比他的靈魂火還強。他只能分幾次分批吞噬,不然有可能出現反噬情況,反而被對方的靈魂火吞噬。
吞噬了骷髏射手的靈魂火,戈偉終於升級了。來自骷髏射手靈魂火內的傳承知識,也讓他腦海裡一下子湧進許多資訊。
未等他細細體悟這些資訊,戈偉便感覺到自己靈魂火內滲出了一股奇妙的力量,彷彿醍醐灌頂一樣,一下子匯入身體骨架,將他的骨架從上到下洗涮了一遍。
一陣窸窸窣窣的“咔嚓”聲接連不斷響起,戈偉發現地矮了少許,原因是他的骨架正在生長,他正在變高。
此刻如果他還有觸覺,同時還會感覺到身體某些部分在變硬——大部分骨頭正在變得更加堅硬。
這種感覺很奇妙,這是一種從整體變強的感覺。
整個過程大約持續了10分鐘。當一切結束之後,戈偉並沒有感覺到多出了什麼技能。既沒有魔法,也不會射出骨箭。
“難道我進階到了骷髏戰士路線?”
戈偉試著搬動旁邊的石頭,發現這具骨架的力量果然提高了不少。至少要比這隻骷髏射手強得多。
“看來是沒錯了,居然進階成了骷髏戰士……”戈偉略感失望。骷髏戰士除了力量和骨架都比較大,骨質強度也大幅提高,最大的變化就是學會了使用武器,比如拿根骨棒做武器去敲。
可問題是,這對他來說算是技能嗎?拎著棒槌砸人,這種事他還用學嗎?
等於是說,這次進階的提升,至少有一半是浪費掉了。
“唉!要是能學會使用骨箭,那該多好。遠端一箭一隻,獵取靈魂火的效率就高多了……”
戈偉感嘆了幾聲後,就把注意力用在新吸收的知識上。骷髏戰士就骷髏戰士吧,好歹比之前厲害不少。
從骷髏射手靈魂火裡攝取的傳承知識,一部分是和其他普通骷髏兵一樣的“高階知識”,例如,“石頭很硬”,“天空很好”,“跑得太快屁股會卡住”等等。剩下一部分,是骷髏兵進階二級的知識,這些戈偉也都瞭解過了。
讓戈偉產生興趣的,是有關“弓”的知識。在骷髏射手的靈魂火裡,戈偉意外的找到了怎樣凝結骨弓的方法。
一直困擾戈偉的,關於骷髏射手到底是不是抽出自己一根肋骨當箭用的問題。此刻終於迎刃而解。
骷髏射手的弓箭,原來是凝結出來的,而非他之前想象的用自殘方式。骷髏兵進階成為骷髏射手。就會領悟一種從體內骨骼裡“增生”出新骨骼的方式,新骨骼可是是弓,也可以是箭。說白了,骷髏射手的弓和箭就是它身體的一部分,是從它身體當中增長出來的。
得知了這個資訊,戈偉不禁又慶幸起來,慶幸他沒進階到骷髏射手路線。從自己骨頭裡邊長出一截來。用來射出去……實在是……太噁心了!
至於骷髏法師,在得到的資訊裡,只明確表示了一點:骷髏法師很稀有。至少。在這隻骷髏射手有限的記憶裡,戈偉沒有發現骷髏法師的身影。
同時,戈偉也知道了,在這片區域當中。另外還有兩隻變異骷髏。一隻是骷髏戰士。一隻是骷髏射手。它們都有自己的領地。而在它們的領地之內,所有誕生的低階骷髏兵都充作它們的食物。