血;承受不了草薙之血,葉雲就得死……
一圈迴圈下來,悖論疊加著正論,於是系統出bu》
遊戲系統最人性化的一面就在這裡展現出來了:你玩家有本事找出bug,讓t(真實true)規則變成了‘不t規則’,那麼系統就要作出修改,同時還得給發現bug的玩家獎勵。
能夠引發大事件的血脈固然珍貴,但t規則顯然對系統來說更加舉足輕重,所以最終就便宜了葉雲。
其實說起來會出現這樣的bug並不奇怪,這個‘最強反恐精英’遊戲無論最終目的是什麼,都不可能容忍一個身體不健康的玩家直接加入遊戲,以放債的方式替玩家治療其實理所當然。關鍵是身體有類似於葉雲這種疾病的玩家能被遊戲選中的似乎並不多,就算有也未必能接觸到草薙之血這樣的寶物,就算接觸到了,根據前輩們的經驗也絕不可能不要命的直接把這東西給自己使用……否則也不會因為一個能夠儲存草薙之血的東西就引發一次大事件,由此可見雙方玩家對於血脈這東西都是慎之又慎的。
而葉雲呢?他的目的不過是陣營路線,根本就是一個醬油貨,他沒有死在裡面其實就已經是天大的幸事了,卻不料在最後一刻衝昏了頭腦想要搶奪草薙之血,然後巧合中的巧合出現,這才造就了葉雲與草薙之血的完美融合。
說起來,這令人羨慕嫉妒恨的收穫還真是得來全不費工夫。
&主角自然是不費功夫,灰燼卻是腦細胞死傷殆盡……求票票~!
&重申一次……我想要塑造一個有血有肉的主角,想讓主角的性格轉折變得正常一點。實際上,有幾人是天生冷血?一個三觀正常的人真的會為了活命一下子變得冷酷無情嗎?非要說草薙血是我開的金手指的話,我也無話可說。有人會說那你為什麼一開始不給他直接開ct陣營?其實看大事件各位也該明白,我想寫的是一個雙方陣營都沒有絕對的好人的遊戲。
第三十一章 遁走
確定了自己可能得到了極大的際遇,說不興奮是不可能的。
不過葉雲更關心的是自己的陣營路線選擇怎麼樣了,他很心虛,擔心自己搶奪了草薙之血被判定為混亂邪惡。
開啟任務列表,入目的果斷是一大堆任務完成提示:
&事件任務:大陽火的歸屬(已結束)”
&務難度:》
&務獎勵:5000點遊戲點數,b級功勳牌》
&外獎勵:軍銜提升至中士(4/10),獎勵a級功勳牌》
&統寄語:想不到你居然獲得了草薙血脈,真是一件令人意想不到的事,以後順利發展下去,你會成為一名匪徒精英也說不定!不過說實話,你這種撿落蛋的水平的確無人能及……”
&營主線任務二:道(已完成)”
&務難度》
&務獎勵:陣營路線已變更為【守序邪惡》
&務額外獎勵:隨機任務觸發機率降低為原有的》
&統寄語:根據你的猥瑣行徑,可以確定你的路線是守序邪惡。不過這條路並不穩定,之後你的一舉一動也會對路線的變更造成一定的傾向性,所以如果想要在這路上一直走下去……那就好好的走吧!”
&統融合任務:草薙之血(已完成)”
&務難度》
&務獎勵:可使用大陽火(草薙之火)、可領悟根據大陽火(草薙之火)衍生出的技能,並且不佔據技能欄。”
&統寄語:大陽火是一種至剛至陽的火焰,它所衍生出來的技能也必定是至剛至陽的攻擊,其實這種火焰並不適合行走於黑暗之中的邪惡分子,不過未來是掌握在自己手中的,如何去發揮,還要看你自己。”
出奇的,連續三個任務完成,一直很不著調的系統寄語居然也正經起來,這讓葉雲多少有些不適。
不過第三個任務,那個血統融合說是任務,不如說是一種解析和簡介,讓葉雲對自己的血脈有了一些瞭解。
說實話,大事件任務真的給了葉雲很大的驚喜,儘管只是那個作戰環境就幾乎讓他九死一生,但卻也讓他賺的盆滿缽滿一夜暴富。
提出一直惦記在心裡的‘還債’,系統居然說他發現了bug所以不用還了,這簡直讓葉雲更加驚喜到無以復加。
長出了一口氣,葉雲開啟自己的屬性面板,立刻被震得幾乎說不出話來。
目前葉雲的屬性為:
葉雲:
陣營》
軍銜:中士》