法師製造的結界可以將攻擊性魔法擋在結界外,可是結界無法擋住物理攻擊。待圓球進入結界後稍一碰撞就會爆炸,其爆炸的能量無法洩出結界,其傷害力更大。對於這一特點我很滿意。
我為這些漂亮的圓球取了個響亮的名稱:雷神彈。雷神彈的存在是佈雷西亞最高機密,目前我還沒有在戰場上使用過它。出奇不意是制勝的一個關鍵因素,我會為雷神彈選擇一個最佳的時機亮象。
西西王的一口惡氣算是完全遷怒在搶修浮橋的英格蘭尼人身上了。他強烈向我請命,率領著飛翼部隊去渡口制止敵軍搶修浮橋。大部分的飛翼全天二十四小時都盤旋在渡口的上空。三百名飛翼戰士輪班駕駛飛翼,其作戰人員由純粹的弓箭手和魔法師代替。飛翼的戰績可以用輝煌來形容:它們成功地破壞了渡口上五千留守士兵修建浮橋的努力,並且擊斃了十二名獅鷲戰士,自身無一傷亡。
蘭僕教過我《戰爭論》。在戰爭中,一切行動所追求的只是可能的結果,戰爭行動所依據的情況有3/4好像隱蔽在雲霧裡一樣,是或多或少不確實的。人們對隱藏著的敵情,只能根據不多的材料進行推測,同時也很難每時每刻都確切地瞭解自己的情況,從而增加了認識和把握戰爭規律的困難。
現在決定戰爭勝負的重心已經由羅德城轉移到克勞德公爵所率的大軍身上。現在,克勞德公爵率領的四萬失去後路和糧食供給的軍隊成為我狩獵的目標。所以我命令迅狼兵團、飛熊兵團脫離與英格蘭尼第三、第十七兵團的接觸,後撤二十公里。然後,我將自己的帥營移至猞猁兵團的主營。
在我的分析中,克勞德公爵對於浮橋被摧毀無非有三種反應:
一、大軍迅速撤退至渡口處,強行將浮橋建起。克勞德雖然是猛將,但他位列英格蘭尼七大神將之一,並不是傻子。所以我將克勞德公爵選擇撤退也列入了可能之一。
如果克勞德公爵這樣選擇我最喜歡了。飛翼部隊制止五千留守在渡口的部隊修建浮橋已經表現出很吃力的狀況,克勞德公爵肯定擁有這一情報。他的大軍回到渡口後,我暫時不使用雷神彈,讓他們冒著箭雨和魔法攻擊強行將浮橋建好。外公曾經對我說過:在自身安全沒有絕對把握的時候,不要將野獸逼入絕境。如果我不讓克勞德將浮橋修好,那麼四萬大軍在“人形猛獸”的率領下背水一戰,猞猁兵團絕對吃不消。
待浮橋建好後,我將增加對浮橋的攻擊強度。克勞德大軍計程車兵應該會對這種情況心生恐懼,這樣,克勞德可能會選擇從浮橋撤退。如果克勞德公爵不親率部隊殿後(我估計這種可能性不大),猞猁兵團將對這支無心戀戰的部隊發動猛攻。如果克勞德公爵親率部隊殿後,我會待敵軍撤退部分人之後再用雷神彈將浮橋炸燬。但願克勞德公爵會在渡口上修建兩座浮橋,那麼我暫時只炸燬其中一座。據我對人性的理解,如果完全沒有生機,敵人會做困獸之鬥。如果給他們撤退的機會,然後再讓敵人感受退路存在被截斷的巨大危險,敵軍多半會潰敗。萬一這種情況下克勞德大軍仍然保持著出乎我意料的鬥志,那麼我只好多賞他們幾顆雷神彈。
二、繼續朝鳩格市逼近。雖然這種選擇不屬於正常之列,但我充分考慮了克勞德公爵這個戰爭狂人寧折不屈的性格。
如果克勞德公爵選擇這種戰略,那麼猞猁兵團只好與敵軍保持一定的距離撤退回防。直至退入鳩格市。鳩格市作為佈雷西亞的首都,雖然其歷史不如英格蘭尼的休達、法蘭西斯的巴塞、德克薩的林克那麼長,沒有所謂的文化沉澱。可是鳩格市自從成為佈雷西亞首都以來,一直是佈雷西亞防禦力最高的城市(即使暴發戶羅德城的城牆已經超過了一米厚,然而仍舊沒有超過鳩格市)。不到四萬人的軍隊想要攻克鳩格市,這幾乎是不可能的。
那時我將在鳩格市附近幾百平方公里內實行焦土政策。隨後,在城外放置一支帶足糧草的騎兵聯隊。守衛鳩格城與克勞德公爵率領的大軍多耗幾天,敵人就會因為糧食短缺而軍心渙散(這還是假設克勞德公爵能夠以他獨特的人格魅力激勵士兵攻到鳩格市城下)。我認為只要是人,哪怕是克勞德公爵那樣的猛將,也無法讓士兵們在斷糧、後路被截斷的前提下長期保持旺勝的鬥志。
三、向英格蘭尼第三、第十七兵團靠攏。其實我最擔心克勞德公爵採用這個策略。
向友軍靠攏,這本身不會過於影響士兵計程車氣。而我除了做出有限的騷擾外,無法真正令克勞德公爵大軍停滯。在戰略上我佔據一定的主動,可以命令迅狼、飛熊兵團提前與猞猁兵團對克勞德大軍做出