第3部分(1 / 4)

小說:遊戲與綜漫的旅程 作者:

巨漢的小嬰兒。

然而結果卻出乎任何人意料,極不平衡的雙方竟然同時一頓,雙雙向後退了數步,顯然是勢均力敵。江浪這才發覺到,自己的力量竟然不在那怪物之下。這當然不是對方中看不中用,而是身為職業者的她身體素質早已不是普通人能夠比擬的了。

片刻的僵持江浪再不遲疑,舞動短棍,又是一顆火球在怪物身上爆裂開,隨即傳來的是一聲地動山搖的顫抖。野獸的嘶嚎是絕望的咆哮,隨之一切恢復了平靜。

難以形容的無比舒爽感覺傳遍全身,之前的疲憊和病痛消失無蹤,一愣之後江浪欣喜的發覺——自己升級了,而錦上添花的是耳邊傳來的聲音。

“消滅巨大野獸,得到金幣*20,‘損壞的皮手套’一雙”

損壞的皮手套,再差勁不過的裝備,然而對於此時除了短棍沒有任何裝備的江浪而言,這當然是如雪中送炭一般的好東西。

也顧不得又醜又髒,她當即將皮手套戴在了手上。‘+2防禦’,這是‘損壞的皮手套’所有的功用,但在這樣的境況下,若是隨便抱怨也太不知感恩了。

打敗了巨大野獸這當然是值得慶幸的,但相比勝利本身,對江浪而言更重要的是生出的信心——自己已經不同了,看似柔弱的身體,其中蘊含的是常人難以比擬的力量,而更重要的是無限的成長可能。

此時的自己已經不同了,在突然來到異界的惶恐之後,江浪心中升起了某種未知的期待和嚮往。迫不及待的,她開啟了自己的人物面板,檢視起自己升級後最重要的收穫——對法師而言,真正強大的自然是那神鬼莫測的技能。

………【第四章 初遇人類】………

法師系的玩家多是冰火雙修,兩項技能一主防、一主攻,配合默契也確實很有效果,然而江浪卻並不喜歡,她只在同一系中堆技能點。她對於暗黑這款遊戲算不得jīng通,更談不上有何研究,但是她始終相信一句話——貴在於jīng而不在多,這也是她遊戲發展的方向。

正因如此,她曾試著新建過三個人物,分別取名為‘不知火舞’、‘庫娜’和‘御坂美琴’,顧名思義這三個人物的發展方向,最終卻發現最適合單系發展的並非火系,也不是冰系,而是‘炮姐大人’一路披荊斬棘,甚至電焦了噩夢模式的巴爾,最後因為江浪自己無法忍受枯燥的升級而放棄了遊戲。

而這一次對江浪而言再不是遊戲,至少就在這裡死亡後是否能復活這一點,她可不敢親身去嘗試一下。不過在盯著多出的一點技能點考慮了片刻之後,她再一次選擇開啟閃電系的技能樹,將自己唯一的技能點加在了‘充能彈’上。

充能彈,這是她所選擇發展的法術。事實上在玩家中充能彈並不是如何被人看好的技能,在劇本1之後,大多數玩家會選擇放棄它而發展後續傷害力更強大的法術。但是江浪不同,在過去的遊戲中她最終將充能彈練到頂級,配合著符文之語的帽子‘學識’(雙孔頭盔鑲嵌Ort(9)+Sol(12),可加一點全技能)、加充能彈技能的‘傑瑞德之石’,以及閃電系技能+2的‘充能的護身符’,硬生生達到了25級的充能彈,配上23級的支配閃電,說是所向披靡一點都不過分。

真正讓江浪對‘充能彈’青睞有加的是它的施放時間和攻擊範圍。

不同於‘連鎖閃電’這般雖然威力強大施放卻過於緩慢,一旦被冰凍的情況下甚至如慢動作一般需要2、3秒的施放時間的魔法,充能彈施放極快。不但沒有施法延遲,在擊中對手後更造成敵人剎那的麻痺硬直,在面對BOSS級強大怪物的遊鬥中這是非常重要的,光光這一點就足以讓江浪拋開那些威力強大的花架子而選擇充能彈。

至於攻擊範圍,在這款遊戲中有一個被稱為‘螢幕外攻擊’有趣的設定,即使在怪物還沒有進入螢幕範圍的情況下有部分魔法就能對其造成傷害判定,而這‘部分魔法’中就包括了充能彈。由於本就是大範圍魔法,甚至不需要jīng確的方向,只要往一個地方砸,就能將還沒進入螢幕視線的怪物給虐死。

充能彈的單體傷害力很低,這是多數人放棄它的原因,但事實上27枚充能彈齊放,打中對手的絕不可能只有一顆,特別是面對巴爾這樣目標龐大的BOSS,在近距離情況下每一波都有近半數的充能彈能夠擊中目標,配合著‘支配閃電’的加成傷害,單體電漿球的傷害能夠達到一百多,一擊之下傷害值就能達到一至兩千,兼用著刷BOSS利器的‘靜態力場’,五十多級的法師面對普通模式的巴爾一個照

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