桂冠。但勇者世界的開局,並不是太理想。至少和石磊預先估計的情況,有一定的出入。
勇者世界開啟之前,石磊曾經做出預估。他參考了穿越火線的成績,預測勇者世界的註冊使用者,至少超過三千萬人,活躍使用者至少擁有兩千萬至兩千五百萬人。
然而,勇者世界目前的註冊使用者,僅僅才突破一千萬人,活躍使用者更是隻有七百萬人左右。無論是註冊人數,還是活躍使用者數量,均只有石磊預測的三分之一左右。
雖然勇者世界正式開放時間不足半個月,可石磊還是不滿意這樣的成績,他希望勇者世界的成績更好,至少也要達到預期的百分之八十,才算是合格。
勇者世界意外的沒有達到期望值,這讓石磊感覺相當奇怪。勇者世界是武俠風格的遊戲,可謂是最符合夏國玩家口味的風格。
但為什麼夏國的玩家總數量,還沒有海外玩家總量多?石磊一直在找原因,卻一直沒有找到。
‘難道勇者世界的吸引力不夠?雖然勇者世界更偏向體感操作,但傳統遊戲方式,也專門進行了最佳化,遊戲體感也不錯啊!’
石磊原本以為勇者世界的普通遊戲方式,也就是鍵盤與滑鼠的遊戲方式,控制起來很麻煩。但石磊嘗試了一下,普通遊戲方式並不麻煩。甚至比絕大多數的遊戲,操作方式更加科學便捷。
“衣卒爾,顯示玩家年齡結構百分比!”石磊吩咐衣卒爾,他準備從玩家年齡結構分析。
“yes,sir。”衣卒爾控制著投影儀的畫面。顯示著玩家的年齡段百分比柱狀圖。
石磊觀察著勇者世界的玩家年齡結構,發現18…24歲的玩家數量最多,其次是25…30歲的玩家,然後是31…40歲的玩家總量排行第三,18歲以下的玩家,反而數量很少。
穿越火線當初為什麼那麼成功?原因便在於穿越火線中,擁有大量的未成年玩家,號稱三億未成年人的槍戰夢想。那些未成年玩家的購買力十分強大,絲毫不遜色與一些高階玩家。
石磊捏著下巴,想了一會。最後搖著頭,還是放棄了走穿越火線的道路,吸引未成年玩家加入遊戲。麻花藤可以昧著良心賺取未成年玩家的錢,但石磊不會做那種沒道德的事情。
‘麻總啊麻總,你還是有一點比我成功。你懂得如何吸引未成年玩家。而我卻不願意那麼做!’石磊心中嘆息一聲。
不能走穿越火線的道路,石磊選擇了全新的道路。促進勇者世界吸引更多的玩家。勇者世界已經具備了吸引玩家的多種因素。包括優秀的劇情、大量的線上玩家互動、精緻的畫面、智慧化的非玩家控制角色等等。
石磊只需要給勇者世界再添一把火,讓勇者世界在全球出名。
“衣卒爾,玩家最高等級有多少了?”石磊詢問著衣卒爾,在準備添一把火之前,石磊需要了解勇者世界的情況。
“sir,勇者世界內。玩家最高等級為16級,總計擁有一千四百六十二名玩家,達到十六級。達到十五級的玩家,超過了兩萬人。”衣卒爾粗略的回覆著資料資訊。並不是衣卒爾不知道準確資料,而是彙報給石磊準確資料,石磊也不會去記住。如果石磊需要準確資料,衣卒爾自然會再次彙報。
聽見最高等級僅為十六級,石磊滿意的點了點頭。
勇者世界的升級難度,隨著等級的提升,將會越來越高。如果讓玩家迅速達到滿級,那麼遊戲對玩家的吸引力,將會大幅度的降低。
“衣卒爾,在官方網站上,公佈一條新聞資訊。”石磊停頓了一下,“修改第一屆武林爭霸大賽的獎金,獎金的數額不變,但貨幣單位改成美元!”
勇者世界第一屆武林爭霸大賽的獎金,原本是第一名300萬夏國元;第二名至第四名30萬夏國元;第五至第十名為10萬夏國元;第十一名至第一百名為1萬夏國元;第一百零一至第一千名為1000夏國元。
如果將獎金的貨幣單位改成美元,按照夏國元和美元,一比八的兌換比例,也就是說獎金提升了八倍!整整八倍!
若夏國地區的玩家,奪得了第一名,也就是300萬美元獎金!哪怕按照意外所得稅百分之二十扣除稅務,也擁有240萬美元,相當於1920萬夏國元。
2007年,1920萬夏國元,在普通人眼中可謂是一筆天文數字。即便是在利堅國,240萬美元對於普通民眾,也是一筆鉅款!
石磊打算投入鉅額獎金,誘惑玩家們進入勇者世界。無論這些玩家,究竟是為了