上卻是直接衝到了NPC的跟前,與NPC軍隊展開了激戰。
廝殺聲裂天而作,《神蹟》中第一場大規模的戰爭終於拉開了序幕
手中執有50級的黃金級武器龍牙戰斧,再加上一身頂級的白銀器,鷹眼減50護甲值的張揚,雖然是坦克職業,但傷害卻是恐怖無位元別是橫掃出手,輕輕鬆鬆就能帶起一片3200+的數值,出暴擊就是6400+,來個幸運一擊那就直飆9600+,讓周圍所有人看得是瞪目結舌
這……這他**的還是盾甲戰士嗎?
像坦克職業一般就一種群傷技能,盾甲戰士是雷霆重擊,守護騎士是奉獻,另外還有“盾刺”這個技能,卻是隻有在被攻擊到的時候才會被動觸發。
而張揚,除了雷霆重擊之外,還另有橫掃和震盪波兩大群傷技能
在這樣的戰鬥中,坦克時刻都在捱打,哪可能會怒氣值不夠,只要技能冷卻結束,就可以不要錢似地亂丟技能光是一個橫掃技能,張揚就差不多可以和法師、獵人比比群傷能力,再加上雷霆重擊和振盪波,這遠遠已經超越了,成為了戰場上輸出最猛的人,那貢獻值排名更是滋滋滋竄升到第一,並甩開第二名老大一截
——貢獻值是以傷害量和治療量為參考的。但為了照顧坦克職業,系統在計算坦克的貢獻值時,是在原有的傷害值基礎上乘以一個引數,以彌補坦克傷害低的缺點
可傷害低跟張揚有一毛錢的關係嗎?這傢伙的輸出猛得就像一架轟炸機,啪啪啪地扔核彈似地轟出傷害,這貢獻值能不高嗎?
在張揚兩邊的幾個坦克都比較鬱悶,因為他們發現站在身前的怪物根本就不鳥他們,全部都在對著張揚轟擊而他們存在的意義,就是維持住防線,不讓怪物群把張揚包圍住,或是越過他們去打後面的輸出、治療職業
虛空守衛的基礎傷害在1000點左右,打在張揚身上,扣除護甲值,再經20被動免傷,最後還要被裝備吸收掉450點傷害,頓時銳減到了10幾20點而同一時間,最多隻有十隻怪可以對張揚進行直接攻擊,那傷害打在他身上,就跟撓癢癢似的。
這就是坦克裝的威力如果沒有三件吸收傷害的坦克裝,張揚每次攻擊就要多受到450點傷害,十來只怪的攻擊加在一起可不是鬧著玩的
只有當虛空戒衛出現的時候,張揚才需要認真對待一下,但這些精英怪數量極少,單個一隻對上張揚,也就造成800多點傷害,韓瑩雪隨便丟個恢復術就搞定了
但,畢竟不是人人都像張揚那麼裝備好,身後又有一個御用超級大*,戰鬥開始沒多久,前方就陸續有坦克掛掉,一些虛空守衛頓時衝進了人群
狂暴戰士、盜賊、懲戒騎士終於有了用武之地,立刻衝上去群毆儘管沒有坦克拉住怪物的仇恨,但好女架不住郎纏、好怪也敵不過人多,即使是精英級的虛空戒衛,區區十萬血量被十幾個輸出職業一圍上,不用十秒就掛了,根本殺不了任何人
而後方的NPC大軍也不是吃乾飯的,張揚他們的陣線頂在最前面,站在那裡的怪物不會引到NPC的仇恨,但只要過了這道防線,這些士兵就會立刻對越線的怪物進行攻擊,幫助玩家清剿怪物。
怪物的數量有如潮水,殺了一批就有新的一批出現,好像永無止境似的。但相同的,這無盡的怪物也給玩家提供了海量的經驗值,頻頻有玩家身上冒起金光,特別是等級只有二三十級,前來湊數的玩家,絕對是爽翻了
送出經驗值的同時,怪物死後也頻頻暴出裝備,雖然小怪10的暴率並不是太高,但加不住怪多啊,頓時滿地都是黑鐵器,其中更是夾雜著好多青銅器
但因為前面全是怪,這時候可沒有人敢衝出去揀裝備,只能把零零散散掉落在玩家陣營中的裝備揀起。
五十分鐘後。
“叮第一波怪物的首領巴克拉出現了”
隨著系統的一聲提示,一個身高超過五十米的巨型虛空行者出現在了戰場中,而小怪也完全停止了重新整理。
【巴克拉】(白銀級首領,惡魔)
等級:51
生命值:1000萬
護甲值:600
“日,區區一個白銀級的BOSS居然就有1千萬的血量?而且,600點護甲,這還讓人怎麼玩?胖哥一身40級的白銀器,也就1200…1400的基礎傷害,打上去不是有50的傷害被減免了”韓胖子看到BOSS屬性後,頓時失聲怪叫。
張揚笑了笑,道:“這很正常你看看我