媽蛋,這傢伙身上不會有蝨子吧?
楊歡也是避之莫及。
“有什麼不對嗎?”託德…埃倫疑惑地撓撓頭,問旁邊的員工,還有扎克…貝基。
所有人都認真地點頭。
扎克…貝基苦著臉向李墨解釋道,“boss,託德太想將《神廟逃亡》做好,都三天沒回家了。結果,我們就苦了三天。”
原本扎克…貝基是想讓李墨強行命令託德…埃倫注意休息,沒想到這位無良社長竟然說出這麼一番。
“託德,你們boss我,是天縱奇才,你想超越我,還早得很呢!“
但出乎扎克…貝基意料,一根筋的託德…埃倫還真自認不如李墨。
“哎,我也知道,所以就想用努力去彌補。”
“很好,就這樣堅持下去,遲早你會超過我的。”
“我會努力的,boss!”
託德…埃倫雙眼似乎燃起熊熊戰火。
楊歡和扎克…貝基,還有工作室其他員工都滿頭黑線。
喂,這畫風不對啊,都變成熱血漫畫中的主人公嗎?
扯遠了。
李墨和楊歡就開始試玩《神廟逃亡》。
這是一款跑酷遊戲,玩家控制遊戲人物在一座古老的神廟中逃跑,背後還有不知名怪獸在追趕。
挺考驗反應能力,楊歡玩得津津有味,但李墨很快就發現這款遊戲的不足之處。
遊戲快感不足,長時間的逃跑很可能會造成玩家的審美疲勞。畫面感不錯,但背景音樂單一,雖然背後再追的那個野獸聲音聽起來很恐怖,但也就那樣了。
李墨將自己的意見說出來,託德…埃倫苦笑道,“boss還是目光如炬啊,不過遊戲模式就是這樣,再改善也脫離不了現在這個範疇。”
“想一下《糖果戰爭》,《神廟逃亡》要在關卡上下功夫,儘量多設定一些有趣的道具或者難點。既然是在神廟裡尋寶,透過一個階段是不是能得到一樣寶物?還有背景音樂太單調,也可以在這方面下功夫。”
李墨不是專業人士,能提供的建議也就這些。
託德…埃倫認真記下來,心裡也是感嘆,不愧是老闆,這些建議很有建設性。
“我也有意見,能不能提出來?”楊歡也是笑著問道。
“當然可以。”
“我希望多設計幾個美女角色,最好身材火