是在目標生命滿值的時候使用控制技,哪怕限制住對方,往往也很難殺死對手。當目標恢復行動力的時候,第一時間必然是撤出戰場,回覆自身,從而導致錯過擊殺良機。因此金剛的控制技往往會選擇在敵人已經受傷,且正好未到需要使用藥物或技能治療自己的時候突然出手,在一個關鍵點上卡住對方的自救機會,然後由其他人全力攻擊。
這就使得金剛在戰鬥中的表現難以突出,因為他既要觀察自己人,也要觀察敵人。這使他總是能在最恰當的時機使用出最恰當的技能控制住敵人,永遠不會在最需要他使用控制技能的時候大喊一聲“都還沒冷卻呢”。
正因為這個原因,他的戰鬥看上去從不出彩,可要是沒有對戰鬥的深刻理解,他根本做不到這種關鍵時刻的時機把握。
事實上在平時訓練中,由於知道自己攻擊輸出不夠,金剛對戰鬥技巧的研究和沈奕一樣,都是大下苦功,當沈奕對卸力與打斷技能有了一定程度的深刻體會後,他第一個找上的就是金剛,將這些體會告訴他,讓他悉心研究與理解。
相比沈奕,金剛的技巧或許還略有不足,但是強大的血統變身效果卻使他有了和海格力斯對抗的能力,從而也就有了發揮餘地,不象沈奕,由於雙方力量差距太大,他的近身戰鬥能力其實是沒有發揮餘地的。
這刻一拳打飛海格力斯,金剛已追上去又是連續數拳,與沈奕一樣,他不追求高力量發揮,只要能切切實實的擊中目標即可,而隨著他的攻擊,附帶的蝕甲效果卻在讓海格力斯的防禦不斷削弱。
由於蝕甲攻擊一直未有提升等級的緣故,雖然金剛已經將這個技能練到5級,卻也不過是造成25點防禦力削弱,不過好在這個技能有個好處,就是持續時間長達十分鐘,與冷卻時間相等,因此理論上是可以無限運用,始�