劍劇情其實就是一個嘗試,嘗試的內容有許多。
一是第一次正式寫仙俠類題材,也算是為以後寫仙俠打個基礎,尋找問題,解決問題。在一個小部頭裡發現問題,總比在一個大部頭裡發現問題要好。至少這一部寫得不好,下一部我還能扭轉回來。整本書的話,可就難了。
二是這是第一個完全無主線任務,缺乏主線就意味著缺乏短期主目標,隨意性更大,需要的控制能力較強,也算是對自己的一個鍛鍊。
三是也曾有人問我,斷刃隊都那麼強了,後面怎麼寫。劇情迷宮其實就是一個嘗試突破的方式,本部的主要內容將集中在劇情變化與人物互動上,對戰鬥的描寫則會相對減少,這也是一種嘗試。
四就是由於時間線較長,場景點較多,寫本部故事就需要有化繁為簡的能力,需要有那種將大量故事極度壓縮與變化後卻不損傷完整架構的能力,需要那種在平鋪直敘中也呈現出精彩細節的能力。
而我顯然在這方面做得還不夠——開頭部分就明顯有駕馭不足,篇幅過長的問題。
如何在這些前提下寫好文章,其實對我是個挑戰,因為我以前不太擅長這方面,想借這機會磨練一下,提升自己。
總之,仙劍這一部的風格,因為種種原因,會和前面有許多不同,對我來說,這不僅是個創造過程,也是個學習過程。
我不知道結果會如何,但是我會努力做好。
最後就是明年過年之前,我應該不會有什麼額外的事了,我會把所有時間都用於創作上,努力工作,帶給大家更好的作品。
第十五章 明搶
威震天的聲音依然是那樣不慌不忙:“我說之前那個被你轟出客棧的冒險者到了島上,他好象和那三個苗人接成了一夥兒。”
“幹掉他們,儘可能活捉那個冒險者。如果做不到……就殺了他!”
“沒有問題。”威震天呵呵大笑道。
下一刻通話器裡已傳來轟隆隆的�