幫助進行模擬指揮。這種模擬指揮可就不象遊戲中的滑鼠圈圈點點麼簡單了。
它完全模擬了真實的戰場,指揮官的命令必須依靠傳令兵來下達,當然,若你有足夠的中氣,也可以直接用吼的。
而指揮官的命令也必須達到精準無誤,哪怕是一個口誤傳過去,都會導致內部的巨大混亂。
不僅如此,就連指揮官的視野也受到影響。
衝在第一線的指揮官是絕對看不到後方情況的,因此就連楚升都不得不把自己的位置挪到最後方,也確保自己能看清整個戰場。至於真打起來,他還會不會保持“如此冷靜”,那就不好說了。
為了確保真實性,宙斯甚至將士兵資料也收集進去,甚至模擬了他們的性格與智商。
於是戰爭就變得更復雜了。
在指揮官錯漏百出的指令下,三維螢幕上一場又一場雜亂無比的戰鬥就此展開。這些戰鬥在起初可以說慘到令人眼瞎,各種低階錯誤多到令人恨不得自殺。
不過隨著一場又一場的模擬演練下來,大家的指揮水準漸漸提升,錯漏也開始變小。
到底都是些富有經驗的冒險者,他們可以無知,可以犯錯,卻絕不會重複錯誤。重複錯誤意味著不懂得吸取教訓,意味著停止進步,在都市的世界裡,也就意味著自殺。
僅僅一個下午,基層指揮官們對於如何適應這種戰鬥就已經有了足夠的心得。當然,這提升的只是指揮官們自己的水準,指揮官與士兵之間依然需要大量的磨合,這就需要大量的實戰演練。
好在獸人士兵體魄強健,本身又是久經過訓練的戰士,沒有新兵的那些麻煩,到也經得起折騰。因此經過兩天磨合後,大家終於建立起一絲默契。
今天又是一次大規模對戰演練。
戰場分成紅