,裁決之刃也隨之升級成為高等神器。
裁決之刃(高等神器):攻擊傷害176…182。
自帶特效1無視距離:可自由攻擊一千米範圍內任何目標。
自帶特效2引導:百分之二十機率引發力量發揮度,將其最大化;百分之二十機率造成無視防禦攻擊;百分之二十機率在遠端攻擊時產生自動追擊的必中效果。
自帶特效3濺射:百分之五十機率,擊中目標後造成濺射效果,濺射可連續攻擊目標附近的五個目標,並造成百分之九十的傷害,每傳遞一人降低百分之十傷害。
裁決之刃自帶技能1光輝聖裁:略,技能威力不變,由個體目標轉變為範圍技能,對前方三百米內所有敵人目標降下有罪審判或對己方十名人員降下無罪寬恕,豁免三到六秒內所有傷害,死者無效。
裁決之刃自帶技能2暗黑仲裁:暗黑傷害提升至30點。
結合了初開劍的裁決之刃,在威力上提升不大,但是在範圍上卻有了大幅度進步。無視距離達到了一千米範圍,也就是說一千米內的任何敵人,溫柔想打誰就打誰。當然,由於無視距離其實是普通性質的劍氣攻擊,實際上還是可以被躲避的。
此外多了一個濺射技能,可以連續傷害多個目標。
最大的變化就是光輝聖裁,由個體技能直接提升到了範圍群體技能。這是一個極大的變化,光輝聖裁本來就是高傷害技能,再擴充套件到三百米範圍內所有目標,威力大漲。
單以威力論,僅是光輝聖裁就相當於一個神級技能。
溫柔本身就是一個多面手型別的冒險者,適合單挑也適合群戰,輪迴鞭是群戰武器,六臂天賦是近戰群打,高敏突進的戰鬥方式也適合群戰,原本裁決之刃到是單挑利器,如今光輝聖裁都變群打了,又有了濺射和千米遠戰能力,群戰威力更大大提升一步。
單打獨鬥挑BOS