各文明領導者乃至於普通民眾所認同
於是,以一個恆星系的規模對抗整個宇宙一個多月時間,末了還在讓宇宙艦隊付出龐大代價後才從容撤離的朋族,成了一個傳奇至於這個宇宙艦隊的成分到底多雜,實力到底多水,因為有前一批三個中等文明的遭遇對比,卻也不怎麼惹人注目
然後朋族留在雙月星的東西,就開始引發戰後利益的分配問題
例如對高等文明沒多少用,但對中低等文明卻相當用的自動化工廠;例如即便高等文明也有可能可以透過分析,獲得獨特技術的廢棄實驗室;例如被朋人研究改造過,很可能留著很多秘密的蟲族母巢廢墟;例如樹族存在過的白月……
當然,最受矚目的還是那擁有著近百名統御者幽神級武士級,可以量產靈魂級精神力使用者的靈族
他們遭到了各個高等種族的瓜分
至於朋族的母星雙月星,雖然聖堂無比強硬地要求毀滅,但在整個宇宙高等文明都以‘極具研究價值,且屬於寶貴的自然態星何況還有這浮石礦這種珍貴礦物’等一大堆理由給反駁,到最後不得不接受各族共管的提議
不之後,雙月星被改造成了旅遊星球,被包裝成了朋族遺蹟的參觀點
但無論這些高等種族做了什麼,對此時的朋族而言都沒有了意義
因為他們註定了要拋掉系統宇宙的東西,奔赴高層次
當然他們現在還只在向那個層次攀爬的道路上
荊棘叢中的捉迷藏遊戲
朋族歷64年9月9日,沒有重陽
空無一物的星域之中,入目之處全是深紫色的世界但這裡卻並非單調的空間,因為放眼望去,眼前出現的並非一色而是充滿著迷幻色彩的背景,那是距離不遠幾萬光年的地方所產的星爆炸場景,在這裡所造成的投影
當然,無論起來怎麼美麗,此時這片空間依然是連一顆行星都沒有的星系間隙
對於絕大部分宇宙文明而言,這種地方都是絕對的無人區因為這裡沒有任何有價值的東西,上不著村下不著店,一旦誤入這裡,那就只有三個選擇:一,不斷躍遷,花個幾百次也許能夠回到星系內部,前提是躍遷引擎受得了;二,傳送求救訊號,等著不清下一刻還是幾千年後某個高等文明的特種飛船過來救援,祈禱被救的不是骷髏;三,等死
不過也有例外,那就是你所在的飛船是一顆可以自給自足的行星級別的要塞
例如現在
躍遷所造成流暢水紋般的空間波動,在這片空域造就了一個如同型蟲洞般的巨大天體,一顆龐大的行星從中緩慢視線感覺上的飛出……不,仔細就能發現,這是一顆人造的要塞星,因為它雖然有行星的大氣、陸地、甚至海洋,卻也佈滿了各種人造設施
主要的是,它能夠自主移動
正如大家所想這就是我大朋族的第二朋島要塞星
從六個月前脫離雙月恆星系之後這顆要塞星已經經歷了十二次躍遷幾乎每隔十天就要進行一次的長距離躍遷,降低了要塞星被系統和宇宙文明發現的風險當然,除了第一次躍遷依靠樹族留下的樹枝摸消了躍遷痕跡外,此後的躍遷都只是普通的躍遷移動
只不過在朋族已經遠離第一次躍遷時出現的地區之後,要想確認透過那個地點追蹤朋族,還不如廣泛撒來的方便
所以起來,朋族似乎安全了
但前提是忽略系統的存在
伴隨著響徹整個要塞星的廣播聲,之前還一片死寂的要塞星就彷彿被施加了復活術般突然恢復活力密密麻麻的飛行器和人流開始從居民區奔出,透過遍佈要塞星的各種公交或者通勤線路,奔赴各自的目的地
如同血管般的通勤線路,將分步在如雙月星般龐大的要塞星上那數量眾多的居民區,與眾多零散分步的工廠、實驗室、辦公室連線了起來
由於高效的交通線路,使得相隔數千公里的區域也能夠在幾十分鐘內被跨過,全的概念賦予了這顆要塞星上全的劃區分佈方式,以至於第二朋島要塞星上,已經不存在城市、村鎮、鄉村的概念
從某個角度來,整顆要塞星就是一座龐大的城市
這個‘城市’的區域被劃分成了幾個部門:居民區、商業區、工業區、實驗區、休閒區、旅遊區、軍事區、以及核心區
其中的軍事區,指的則是其餘幾個區之外的所有區域
而在一處活了一萬人口的居民區中,與整個要塞星上三百六十三萬人口一樣被警報叫醒的紅綃,緩緩地睜開雙眼了熟悉