有關這隻部隊的戰術配置模式。
仔細說來,這些傢伙也算是物盡其用,在硬體上沒法解決,就從軟體上想辦法,這種做法很好。
空幻微笑著點頭。
在他的觀察之中,對於這位上尉峽長所在峽的戰術配置可是相當滿意。
azo1的作用被很好地掘出來:士兵們在只有azo1的情況之下,根據子彈的類別進行了戰術簡化。
例如一個隊有1o人,其中5人使用製作最方便、數量最多的普通子彈,成為常規士兵;2人使用大威力的電石彈,成為火力士兵;1人使用狙擊彈,成為小隊狙擊手;1人使用穿甲彈和碎甲彈,成為反裝甲士兵;最後剩下一人就是隊長,採用靈活配置,成為指揮官。
這樣的配置,倒是很好地‘臨時’解決了武器單一的問題,使得小隊能夠揮出相對更強的實力,甚至有可能因此影響到武器研究部門的研究方向。
不過,azo1畢竟只是1omm最大彈yao口徑的武器,這個最大口徑,直接限制了部隊的整體實力展,即便依靠子彈配置讓部隊變得靈活正規,但現有戰術配置也相對觸及了極限。
仔細想想,空幻卻也瞭解了當前的情況。不過就在他要開口時,楚霞卻先一步說出了她的想法。
這畢竟只是第一次配屬彈yao豐富的射武器的部隊,從前都只是單一的單武器,甚至連子彈都只有一種實心圓球。而現在這支部隊的情況,想來應該設計局計劃將其作為一種實驗,主要目的,還是驗證azo1的實際效果,挖掘其潛力以及展方向吧。
點了點頭,空幻對楚霞的想法表示贊同,不過贊同也只是一部分。
他本身也算是朋族各種武器設計局的常客,即便說是其中一員也不為過。相對而言,當然更瞭解這些設計人員的思維,也很瞭解朋族的武器設計流程要求。
在這些新式武器量產之前,都必須在幻界製造者的測試空間之中,對武器進行諸如單兵、小隊(1o人左右)、大部隊(1oo1ooo人)等各種戰術配置;嚴寒、酷熱、常溫、溼潤、沙漠等各種使用環境;對黑骨、對靈族、對蟲族等各種敵人的對抗模式下,進行武器的使用測試。
因為幻界模擬並不會消耗太多的時間,每個武器都可以獲得多次使用幻界的全力,所以這種測試的次數也很多。在最終得到武器的詳細配置資訊之後,武器才會開始真正的量產。
也就是說,azo1此時拿在這支部隊士兵手中,讓他們進行實際使用效果測試的同時,它們的同類也還在幻界之中進行武器戰術使用測試。
只有這一切測試完成,azo1透過了上述各種情況的測試,才會屬於真正的實戰兵器。
所以,從現在的情況看來,空幻更傾向於之前自己告訴那位上尉的,設計局是讓他們這些精銳士兵透過長時間的實際使用和熟練,去總結更為豐富的經驗,同時等待設計局各種成體系的新武器設計裝備。
打個比方,幻界模擬既有次數限制,也有真實度限制;而外界模擬卻沒有次數限制,卻又環境限制。若是幻界模擬時間1單位,可以得到1o單位的經驗;而外界使用時間1單位,卻只能得到1單位的經驗。
相對而言,幻界模擬做多隻能進行1o次,得到1oo經驗;外界可以透過1oo、乃至1ooo單位的時間來獲得更多更完善的經驗。
效率與時間的合理調整,就是這種實驗安排的關鍵。
當然,這些依然不是空幻所需要注意的。
而且這些東西,他也並不需要在此時說出來,因為之前在他思考的時候,楚霞就已經透過讀取思維而瞭解了。(杯具的空幻)
因此,在空幻開口之前,楚霞再次一臉認真地先一步開口:我已經知道了,你意思是說,azo1還沒有進入實戰量產吧。
差不多吧,空幻有些無力:你就不能別偷看我思維嗎?
你不是知道麼?在你知道的情況下,我又怎麼算是‘偷’看呢?
楚霞一臉無辜地揹著雙手,突然彎腰回頭,彷彿要好好打量一次空幻般,視線由下至上,卻渾然不在意自己胸口的一條細縫正在吸引了空幻的視線。
難道,要我每次看之前都打報告?可那樣好麻煩哦。
……空幻不捨地偏過頭去,鬱悶地想著自己什麼時候才能成為陰神級,那樣楚霞就沒法檢視自己的思維了……
也許快了吧,不過就算成為陰神,你也不一定能夠隱瞞你的思維哦。
楚