雖然結構簡單的這個玩意在效能上和國際先進產品比起來還有點瑕疵可是它做到了用廉';|的成本達到了優異的效能。這是昂貴的進口貨所不能比擬的。而“威龍”此時已經從國內的市場上撈取了第一桶金。在我的指示下正向著日的市場前進。當然我還命令開發部門全力攻關下一代推重比能達到10上級別的發動機。事實證明。我用擁有自主智慧財產權的低價商品真正的衝擊到了日本的製造業。想當初他們也是憑藉著這種手段打入了國際市場並站穩了腳跟。在賺取足夠的利潤之後他們便加大對技術的研發。從而慢慢的將自己廉價二流產品的形象扭轉過來形成了良性的迴圈。這才有了現我們所看到的那些跨國品牌和企業。
我也是這樣行動的。先是用低端廉價商品佔領市場。等人們對我的品牌已經有些印象之;我再慢地提升產品的檔次。雖說這和我一貫的精品策略不太協調。這種商品本身就有其特殊性。也讓我用一個旁觀者的眼睛見證了這種發展模式有很多可以利用的地方。畢竟“威龍”不是“天下”';一開始沒有我這樣高的知名度。而且培養一個新的品牌也不是一朝一就能成功的。日本有著龐大的製造產業。能被世人熟知並牢記的品牌有幾個?那都是整個產業鏈的最頂端。我現在就如同這些企業一樣。整個亞洲都數一數二的。可有的時候太風光也不全是好事。所以我需要嘗試一些新的擴張策略。
我宣稱自己是看中了模型產業中的商機。而宮城說我是借模型運動來培養孩子。徒弟不管那麼多。在她眼中只要是能夠賺錢就行。有時候我這個徒弟比我還要貪財。她近乎偏執的嘗試所有能合法賺錢的途徑。就連這次楊宮他們組織的遊戲大賽也被她拉下了水。當她聽說舉辦的經費有點不足的時候。便果斷的從集團宣傳費用中劃撥了一筆現金。並免費提供了遊裝置。當然代價也不僅是冠名權之類的廣告活動。以至於這次不不我出馬了。
正文 第四百七十八節、重披戰袍
老大……”楊宮用一臉好像有難言之隱的表情看著我你這次親自坐鎮,我估計事情不會這麼簡單就平息下去的。”
我有些無奈的搖搖頭,我這位老什麼都好,就是一根筋的毛病實在讓我無語:“我親自坐鎮?你這個起到成了甩手掌櫃的!”
暑假還沒有結束,不過八月的天氣一點都沒有秋季的涼意,他們這個自組織的遊戲比賽本來也應該如同天氣一樣火爆,但是卻被徒弟用純粹的商業手段給強行降溫了,起因其實很簡單,既然我們花了大筆的宣傳費,所以徒弟在獲得了獨家冠名權與網路直播權之後,還強行要求比賽必須使用集團行的新遊戲,也就是說本來很多樣化的比賽被集中到了很窄的範圍,其實他們用來比賽的遊戲幾乎也都是我的作品,但版本卻比較陳舊,這主要是考慮到全國遊戲更新速度的差異而做出的選擇,屬於愛好間的一種公平考慮。
徒弟作為一個商人,而且還是對競技類遊戲並不感興趣的商人,她自然不知道這種表面的公平有多麼的重要,她只在乎新版本的遊戲能在宣傳中獲得多大的市場份額,畢竟現在還有很多歐美小公司也參與到了遊戲產業的競爭,尤其是市之後,原先任天堂對遊戲行量的控制已經形同虛設,這讓很多資歷淺但創意高超的公司有了施展拳腳的機會,這對於我這種體型龐大的製作企業來說也許構不成威脅,但是好虎架不住群狼,這些小公司多了也是麻煩尤其是他們在零售價還佔有很大的優勢,所以徒弟想借國內外眾多媒體關注的這次比賽來擴大我們的影響力,她的想法很好,但是隻有一個問題沒有考慮,而這個問題差點讓這次的比賽湯,那就是玩家的感受!
其實即便遊戲的版本不是最新的,他們使用的遊戲也還是我的作品竟現在世界優秀的競技類遊戲大多都屬於天下集團。可這些新近崛起的玩家階級有著一種令人詫異的自尊,他們就如同過去的儒生階級一樣有著自己的社交團體,有著自己的行為規範自然也有著自己的尊嚴與榮耀,而徒弟的行為恰恰破壞了他們這種自視甚高的感覺,並且還讓他們找到了一個很有效的反抗理由——不公平!
競技比賽嘛,自然要儘量保持公平公開的原則,而我國的現實條件也決定了在很多地方不能及時的更新自己的遊戲版本,畢竟這年頭還沒有後世那種網路線上升級的服務。以《實況足球》為例,大賽組委會原先要採用《實況足》為官方比賽用版本是徒弟卻堅持採用剛市沒多久的《實況足球5》,而這個遊戲中對現實球員的狀態和所在位置都是實時跟蹤的,也就是說兩個版本在操作以及畫面表現力沒有太多區別,但是