第263部分(2 / 4)

廳裡的機器損耗度,大大增加了!

各個街機廳的老闆,都感到頭疼無比,每天看著一群小屁孩,滿臉通紅,眼中充滿了渴望的神采,在他們昂貴的街機上拿著吃奶的力氣,晃動著手柄,一個個還興奮到了極點地嚷著:“快點!快點!他要吃完了!”

“他已經吃雞腿了!”

“快啊~!快啊~!”

吃你妹的雞腿啊!

老闆們聽著心都在滴血啊!!!

這是哪個神經病做的遊戲環節啊!

用晃動搖桿吃包子,吃雞腿!?

簡直就是手柄毀滅者啊,這不是坑人是什麼!?

在短短兩週後,幾乎所有遊戲廳老闆,都見識了《三國志2》這款“手柄毀滅者”的威力,在經過幾臺機器手柄搖壞的慘痛教訓之後,很多街機廳牆壁上,都掛上“不準吃包子!”的警告貼。

可事實上,這根本沒用,那些瘋狂興奮的玩家們,還是會偷偷的吃包子,只是會把老闆的視線擋起來。

玩家們的心態很簡單,既然遊戲是這麼設計的!就是有道理的,說白了就是你們遊戲機質量不行啊!

街機廳的老闆對此,極為無奈,直接聯名向中華遊戲公司發出申請,希望他們刪除這個不必要的吃包子環節,否則他們就考慮退貨。

而蘇懷的回覆簡潔有力。

“門都沒有!你們愛退不退。“

開玩笑,這可是這個遊戲就吸引人氣的地方,怎麼可能刪除呢?

聯名的遊戲廳老闆們,最終也只能苦笑,現在擺在他們面前的,有兩個選擇,要麼就準備一筆預算,半個月一次的修手柄,要不就是更換《三國志2》,換別的遊戲。

看看人氣慘淡的《戰國英豪》,在看看堆滿人的《三國志2》前那一群興奮的人群,老闆們只能咬牙選擇前一種了!

顯然,比起帶來的人氣而言,修手柄的錢只是微不足道了……

還能怎麼辦吧?

只默默忍受了!

誰叫顧客是上帝呢?

吃吧吃吧……我買手柄還不行嗎……

整個街機遊戲業,對這個現場都大跌眼鏡,明明搞出這種奇葩事件,引發遊戲廳老闆公憤,這個新遊戲公司竟然拒不配合,擺出老子天下的譜,結果遊戲廳老闆們反而屈服了。

這家公司究竟是哪裡冒出來的啊!

少林寺遠離塵世,清靜閒適,在忙碌中,二個月的是時間不知不覺的過去,在張謀,陳凱這兩位副導演的幫助之下,《旋風小子》已經拍攝完畢了,而《少林寺》也到了剪輯收尾的階段。

二個月的時間裡,《三國志2赤壁之戰》的銷量穩步上升,最終突破了70萬套,在曰本,朝鮮等亞洲地帶都取得了傲人的成績,成為了今年銷售最好的橫版過關遊戲。

這下子,教科文組織內部都震動了,蘇聖人說要用傳統文化進軍現代文化領域,第一炮《天龍八部》就已經令電視協會坐立不安了……(未完待續。。)

第六百三十二章 電視問政

沒想到,蘇聖人又突然調轉一槍,拿起了《三國志》題材做了一個過關遊戲,就幾乎橫掃了亞洲街機遊戲市場。

原本處於街機遊戲巨頭的卡普空,勐然感到巨大的衝擊,他們沒料到《三國志2赤壁之戰》在亞洲各地的銷量都如此紅火。

直接把他們同型別的大佐,曰本的戰國題材過關遊戲《戰國英豪》,打得滿地找牙。

在幾個月前,教科文組織內的高層,都還沒把蘇懷的狂言,當作大事。

可隨著天龍八部》《三國志》接連衝擊,已經令人發發覺,失去了明孝陵文物的支援,蘇聖人的威力卻半分不減,反而開始繼續攻城掠地。

蘇懷……金庸……羅貫中……

作為下一屆教科文組織秘書長候選人,柯克這幾天反覆念著這三個名字,都有一種如芒在背的危機感覺,華夏怎麼一下子冒出這些能人出來了……?

外行人並不知道,其實現代文化載體中,電子遊戲完全可以說是一個國家綜合文化實力的體現。

因為製作遊戲,需要神話,史,小說故事之類的背景,以及優秀的遊戲音樂,再加上有明星名人來推廣。

蘇懷公司製作的《三國志2》,完全滿足了這些所有條件,堪稱今年最優秀的橫版過關遊戲。

這讓柯克也產生了巨大的危機感。

而這時,教科文組織每季度一次的電視問政,即將開始

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