能在對方攻擊中站起來,但是無論他怎麼掙扎,結果卻都是一樣的。
他的遊戲人物,一直在被揍,如果他使用什麼技巧,都沒有改變這個事實。
看著遊戲角色“嗷~”一聲慢動作飛出去。
觀眾們再度驚唿起來:
“我的天,又是被一套ko了!!”
“怎麼回事,這個角色是不是有bug!?”
這下子這位高高在上的梅原大神,所有自信都崩塌了,他完全不理解這遊戲究竟發生了什麼。
在旁邊看了這麼多場,他以為自己已經掌握了這個《拳皇97》,以為他跟《街霸2》《真侍魂》差不多……
但實際上,這個遊戲根本與卡普空的格鬥遊戲完全不同啊!
他有一種自己從來沒有見過的機制!
全世界遊戲人,都沒有見過的機制!
岡本憤怒地望著蘇懷,吼道:“你是不是在遊戲裡故意安排了什麼bug!?怎麼可能一套無法防禦的招數?這個角色設計根本有問題!!“
蘇懷在旁邊嘴角微微上翹著,出聲道:
“這不是bug,這種招數叫做連續技啊……是我們華夏武術中的精髓。”
他懂得這種震撼感,當年他大學重回遊戲室時,第一次玩《拳皇97》,被一個小學生擊敗。
他明明技術比那個小孩好很多,但是還是輸了,那種感覺很不好,甚至有些惱羞成怒。
就如同岡本現在的表情,簡直是一模一樣。
“連續技?”岡本聽著滿臉懵懂。
“就是連續技,不是瑪麗這個角色有,所有角色都有。”蘇懷笑道:
“只要使用好,就可以打掉對方大半的血,但是運用十分複雜,而且條件也極為苛刻,就像是剛才,瑪麗的這套連續技必須氣蓄滿才能使用,而且必須是重拳擊中為開始,才能打掉整整一條血。”
其實,類似的連續技《街霸2》中就有,但是《街霸2》中不過是遊戲設計師留下的漏洞,被玩家利用了。
而《拳皇》系列中的連續技,卻是設計師有意為之。
是的,原本時空中,這個遊戲是曰本人設計的,可事實上,這個遊戲格鬥邏輯,在這個時空,曰本人是絕對做不出來的,因為這當中缺少一樣非常重要的因素。
岡本完全不相信蘇懷的話,他死死盯著蘇懷,一臉憤怒,蘇懷卻笑了笑,大度道:“不信的話,我可以�