看到蘇懷若有所思,岡本還以為他害怕了,氣焰更加囂張起來,對著記者豪爽笑道:
“千葉大師,布西大師,是《真侍魂》中橘右京,和夏洛特的武術原型,今天在票選之前,將由他們來演示遊戲中角色的技法。”
現場眾遊戲迷都是一陣驚唿!
“哇!原來不光是《拳皇97》是武術改編的,就連《真侍魂》中也有真功夫啊。”
“厲害~這次好看啦~~”
“華夏武術,對曰本劍道,歐洲擊劍,這次可真好看了~!”
“咦~~奇怪了~~《真侍魂》和《拳皇97》的代表都來了,為什麼《街霸2》的原型人物,空手道冠軍龍太沒來?”
這個問題,很多人遊戲迷都在問。
不過很快岡本就解答人們心中的疑問:
“原本龍太先生也要來的,可惜他有一項非常重要的空手道比賽要參加,所以沒辦法出席。”
岡本話說得冠冕堂皇,其實在來之前,歐美文聯就已經定下了策略,這次遊戲大會,讓卡普空就把重點放在《真侍魂》的宣傳上,《街霸2》儘量要淡化。
這當中的原因,也很簡單。
那就是因為歐美文聯已經調查出了,蘇懷的新遊戲叫《拳皇97》,他既然敢叫拳皇了,自然是拳腳很厲害了。
而少林的退役武僧,不少也在華夏特種部隊中授課,拳腳必定厲害,為了避免與少林武僧的強項衝突。
所以柯克,羅素決定,讓更有把握的劍術大師布西,千葉京出席遊戲大會。
看著布西,千葉京在鏡頭面前,聯手展示《真侍魂》的海報,記者們與遊戲迷們,都感到了卡普空這次勢在必得的決心。
這兩位世界級的武術大師來站臺,一下子就把遊戲的背景高度,拉到了更高的層次!
這顯然也是為了對抗蘇懷說的,《拳皇97》中的少林武術文化!
比起來大部分人不熟悉的少林武術,曰本劍道和歐羅巴擊劍,可是全世界家喻戶曉的。
這樣比較起來,遊戲迷內心都覺得《拳皇97》和《真侍魂》,在文化底蘊上差得太遠了……
提問的華夏記者秋娜,發覺自己問題,反而給蘇懷幫了倒忙,心裡焦急不以,連忙又追問道:
“那在橫版過關遊戲上呢?《三國志2赤壁之戰》可是最近最紅火的遊戲,在亞洲各地的火熱度已經超過了《名將》和《恐龍快打》!難道岡本先生不認為它也會有機會獲獎嗎?”
岡本已經要走了,此時見華夏記者依然不依不饒,心中也冷笑不以,就是等你提這個問題呢,道:
“你說過的這個遊戲,我知道,作為橫版過關遊戲,《三國志2》並沒有什麼特殊的,只是一個純粹的模仿作品,其中模式與卡普空《名將》幾乎一樣,都是人物有無敵大招,可以拿武器,一路過關斬將,而各位如果仔細觀察的話,其中幾個人物的招數,也完全是抄襲我公司的《街霸2》……”
記者們聽到這裡,頓時瞪大了眼睛,我靠!卡普空的岡本,竟然直接批評蘇懷抄襲啊,這可是大新聞!
現場圍觀不少遊戲們,也有人嚷起來了:“是啊!是啊!確實有幾個是一樣的。”
“《三國志2》中張飛的麻花大坐,和《街霸2》桑吉爾夫的麻花大坐,是一模一樣的!”
“還有趙雲的升龍劍,和《街霸2》中隆的升龍拳,簡直就是一個模子裡面刻出來的~”
不遠處的蘇懷都聽著微微皺眉,心想這岡本也太過份了吧,哪有直接這麼批評競爭對手的?
可正這麼想著,就看岡本那銳利的目光望過來,眼神冷峻道:
“各位知道,為什麼《三國志2赤壁之戰》與我們卡普空的遊戲這麼相似嗎?”
眾人好奇中,這位卡普空的傳奇設計師,就用手指指向了林海峰:
“因為中華遊戲公司住設計師林海峰和他的團隊,就是原本我們卡普空設計部的人!他們原本負責的一個遊戲專案叫做《戰國志2》!而他們幾乎原封不動的把這個遊戲換了個殼,就變成了《三國志2》!!中華遊戲公司偷取了我們公司的遊戲專案!!”
啊!?
蘇懷呆住,心裡瞬間只有一個想法……《戰國志2》?什麼《戰國志2》?
暗自回想,腦海裡這個冷門遊戲,卻與《三國志2》截然不同啊?
這老混蛋明擺著是誣告啊!(未完待續。。)
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