第105部分(2 / 4)

遊戲體驗’這一概念,他說,好的遊戲不僅僅要在遊戲內容上動腦筋,對於玩家的親和度上也一定要注意,如何將玩家漸漸匯入到遊戲世界非常的重要,這就要求我們的關卡設計師們,不能只是沉迷於自己的世界,而是每一刻都要提醒自己,如果我是一名普通玩家,我站在這個遊戲場景中會如何如何,只有這樣的遊戲才會有持久的生命力和新鮮感。”

“那一年,煌宇遊戲銷量全國第二。”蘇可補充道。

王文健摸著下巴饒有興趣的看著蘇可在臺上發揮,想不到這小姑娘還從故紙堆中翻出這麼一篇報導,他開始感興趣不知她後面還能講些什麼。

蘇可微笑道:“這只是剛剛開始。”隨著ppt頁面的跳動,董事們看的很清楚,幾乎每一年關於煌宇遊戲的報導都有好幾篇,而且都是屬於重磅報導型別的。

當畫面定格在五年前的某張圖片上時,華天鄴看著看著,眼眶似乎都有些溼潤了。

蘇可道:“這張圖片所顯示的內容,是我們煌宇遊戲開發部重組的集體照,大家看這個人,是不是很臉熟哦,嗯,他正是在臺下就坐的李盛傑先生,那時的他和現在一樣,穿著方面很有特點哦。”(眾人笑,李盛傑的臉稍微有些扭曲)

“開發部為什麼重組呢?在座的各位有經歷過五年前那次事件的,估計還有點印象吧。正是五年前,華天鄴先生提出了創作虛擬現實遊戲的構想,他的方案足足在董事會上討論了五次,前前後後持續將近大半年時間,才由董事長王先生拍板決定,投入巨資重組煌宇遊戲的開發部,著力研究開發虛擬現實遊戲。”

“各位請看,這是當時某雜誌的專訪,物件不是華先生,而是董事會的重要成員王文健先生。”

王文健當場就愣住了,五年前的這段事他幾乎就忘得一乾二淨了,什麼時候他還被一家遊戲媒體採訪過,他使勁眨了眨眼睛,想看清楚ppt上到底寫的什麼內容。

蘇可道:“王文健先生當時對華先生的評價相當高,讓我們看看王先生是怎麼說的。他說,煌宇遊戲的經理華天鄴,他提出的構想可謂相當超前,當我們集團董事會拿到計劃書的時候,都不禁為他的瘋狂嚇了一跳,就在全世界遊戲公司還在平面上大做文章的時候,他的思維卻已經延伸到了虛擬全景了,他斷定,未來的遊戲趨勢一定會是如此,只有將人體所有感官真實模擬展現出來的遊戲,那才是具有劃時代意義的。”(未完待續。。)

第186章 絕地翻盤(二)

煌宇集團第二大股東王文健呆呆的看著大螢幕上自己的頭像,五年前的那段往事他不是沒有印象,而是他確實記不清曾經還受到過媒體的採訪,這讓他有一種猝不及防的感覺。

那時煌宇遊戲對於集團來說只是下屬的一個小公司,是王文傳為了拓展集團業務力排眾議而開設的,其實大家都沒怎麼指望這家小公司能為集團帶來利潤,但令他們吃驚的是,煌宇遊戲從剛剛建立起的十幾個人,僅僅用了五年時間便一躍成為國內最大的遊戲商,員工更是接近五百餘人,成為名符其實的在國際上都有影響的著名遊戲公司。

就在王文健以為這家公司會按部就班繼續發展下去的時候,公司的總經理華天鄴卻向董事會提交了一份五年發展規劃,其中有一項內容更是將所有的董事成員都嚇到了。由於煌宇集團最早的主營業務和科技製造業相關,後來才逐漸涉及到房地產等專案,但是虛擬現實技術的研發無論對於煌宇集團還是對於全球任一家公司都幾乎是從零開始,需要花費大量的資金和人力。在華天鄴的規劃中,光是未來四年的投入就要消耗集團很大一塊資金,而能否研發成功還是一個未知數,很有可能到最後是竹籃打水一場空。但華天鄴在其中描繪的前景也很動人,就彷彿一個噴香撲鼻的大餅懸掛在眼前,只差一步就可以抓住大快朵頤。所以當時董事會為了此事,請了很多這方面的專家。反覆開會商量論證,最後才同意投入資金,開始了遊戲界劃時代的一步。

所以。這條新聞在當年華夏遊戲界就像重磅炸彈一樣,吸引了眾多媒體採訪,自然也有人找上了王文健,所以這篇訪談便是這麼由來的。作為集團中的重要董事,他自然要為本集團中的人說話,不可避免的帶有溢美之詞,沒想到竟會被蘇可拿來當作證據。

王文健眯著眼看向臺上神態自若的蘇可。頓時有種長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上的感覺,這小姑娘看起來年輕輕的。想不到卻有如此明晰的洞察力和說服力,這幾項內容擺出來,剛剛李盛傑營造出對於華天鄴不利的氣氛此刻卻煙消雲散,不

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