經被培養出了刁鑽的固定思維——只有在最惡劣的條件之下一路殺出重圍的絕世高手,才能夠稱得上真正意義上的“五絕”。
不過,比起華山論劍而言,其餘的比武,包括武林盟主爭霸以及門派大比,相對而言規則性則要更強。
其中,門派大比限定玩家在武學、裝備武器等各方面都要符合系統規定,同時根據門派不同,大比的規則也互不相同,不過無論如何,每一場比賽都是一對一的較量,而且大比期間會給予玩家充分的休息時間,不會出現連戰或車輪戰。
武林盟主爭霸的規則,則與伊誠如今所參加的擂臺比武相似——所有獲得了資格的玩家可以隨意上臺挑戰,也可以在挑戰得勝後下擂,可歸根結底只有一點是沒有改變的:最終站在擂臺上的人,才是勝利者!
也就是說,想要在擂臺戰中取勝的玩家,很可能要面對的是一連串的車輪戰,而在守擂過程中,沒有人會給你�