國足球,還真不小心就能把肺給氣炸了。 與國外幾大遊戲公司的熱情相比,國產遊戲界的反應就顯得冷淡的多了,唯一與六度公司合作的就只有智冠公司的《金庸群俠傳》系列,推出了六度版,其他幾大網遊公司如盛大、久遊等等,都沒有表示出合作的意向。 “這其實就是嫉妒心在作樂了,”楊曦雯說道:“相對於國外那麼大份額的市場,我們佔據的不多,但在國內,很多公司都被我們壓的喘不過氣來,他們對我們的態度非常的惡劣,這也是情理之中。” 嫉妒心其實任何人都有,但主要看錶現在哪些方面,還有領頭的人肯不肯把蛋糕分出去一部分,從而獲得更大的利益。 國產網遊雖然沒有什麼好遊戲, 東西還是可以擴充套件到六度空間上的,比如久遊的勁舞是他們被利益矇住了眼睛,一心想的就是不讓六度公司再繼續擴充套件下去,卻沒有想過,強強聯合其實才是生存的道路。 對於這些事情,韓風並不關心,他現在正在瑞士的蘇黎世,FIFA,也就是國際足聯的總部。 韓風這次來,是和國際足聯談一筆生意,而談判桌上的代表還有美國ESPN電視臺的代表。 這次談判的宗旨是為了明年舉辦的世界盃,而ESPN電視臺也早已經有了跟六度公司合作的意向,作為亞洲地區規模最大的體育電視網,他們提出這次合作的主要目的是看上了六度空間的一個功能——全方位立體化實況轉播! 沒錯了,試想一下,平時看比賽的時候,觀眾都是隻能看到轉播的畫面,這就使得很多球迷都在抱怨,這樣看球可遠遠比不上到現場觀看比賽——因為電視機前不但感受不到賽場上的氣氛,同時視線也要受到很大的阻礙。 舉個例子來說吧,就好0年世界盃決賽的時候。當時齊達內頭頂馬特拉齊最終被紅牌罰下,可兩人的爭執並不是在比賽暫停的時候,而是比賽正在進行時。這就導致了,當電視臺手忙腳亂的把鏡頭切到馬特拉齊身上時,電視機前的觀眾沒有人知道當時發生了什麼事情! 而且對於比賽轉播,很多人也不喜歡那種跟著球跑的模式,雖然現在的電視臺都很有經驗的,一會採用遠景,一會採用近景,使得電視機前的球迷不至於感官疲勞,但這總不自由啊! 就好像,有些女球迷就喜歡貝克漢姆,她們看比賽的目的也就是為了看帥氣的小貝,至於進了幾個球或者是誰進球——反正只要不是小貝進的,對她們來說就完全沒有意義! 電視臺的播放,自然是要照顧絕大多數要看比賽的球迷,所以不可能面面俱到。也許有的人就愛看近景,有的人就喜歡看風景……這都是個人愛好,不可能一一滿足。 可放在六度空間上就不一樣了,觀眾完全可以不需要去看電視臺給來的公眾訊號,而是選擇自己的愛好,鎖定一塊地區,或是鎖定對方一名球員;改變一下視角,未必就要以看臺上的目光來看,甚至可以從天空中俯視下來…… 這些完全都是由球迷們自己說了算! 而且當比賽進球時,球迷們可以像實況足球裡面的慢鏡頭回放那樣,自己也玩個回放,慢悠悠的控制皮球的運動路線,從而看清楚這一球到底是怎麼進的。而且還能夠透過六度空間自帶的特效與計算功能,使皮球劃出一道色彩斑斕的彩虹從而看清楚球的軌跡,還有這一球的速度、距離等等。 可想而知,當這種“自由化”轉播出現之後,ESPN的收視率將一下子提高多少?!到時候不光是亞洲,歐美那邊,ESPN使用者群體較小的地方,當聽說有這種“自由化”轉播的話,誰還會傻乎乎的跑到電視機前看那種死板的直播?那樣的話,將搶過來多少使用者?增加多少收視率? 對於這次合作,韓風也非常的重視。六度空間現在急需要擴充套件,向不同的領域擴充套件。 如果這次合作成功了的話,那麼就等於是幫六度空間開啟了一個新的發展通道。在網路越來越發達的今天,很多電視節目都已經推出了網路電視直播,比如中央臺、湖南臺等等。而有了這個技術的支援,以後看現場直播的比賽、晚會時,這種高自由度的觀看模式必當成為觀眾們的最愛。而且要知道,現在六度空間的使用者已經漸漸的趨於飽和狀態,就好像在二十年前,每個年輕人都必須有一個QO都會有一個六度帳號。 但對於很多高年齡的群體,也就是年紀45歲以上的很他們都還沒有使用電腦的習慣,如果能夠將這樣一個群體網住的話,那麼對於六度公司來說,真的能算上是老少通吃了超級系統 !~!
..
第297章 鬱悶的KING
第297章 鬱悶的KING 合會杯足球賽。 這是隸屬於國際足聯麾下的一場並不怎麼耀眼的賽事。雖然參加這屆比賽的,都是所謂各大洲的杯賽冠軍。但因為這