賺了錢,可要記得分兄弟一份啊。”
“沒的說,你就瞧好吧。”
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appleii是一部有缺陷的微型計算機,記憶體最大不過64k,cpu為當時最便宜的6502,好像不過幾十美元。
而且appleii只能以大寫字元輸出文字,這極大的阻礙了這部機器的商業用途,沒人願意使用一部不能進行文書處理的機器,當時這些領域被王安公司的打字機霸佔著。
appleii的顯示系統是電視,蘋果公司的創始人以其獨到的電子工程學知識整合了電視電路,在別人還在用難看的顯示器顯示綠色字元的時候,appleii已經可以接上一部多餘的電視顯示彩色影象了。
正是這個創意才使得appleii吸引了人們的眼球,在足有15000人的展會上,使用大螢幕彩電演示的appleii成了人們討論的話題。
貌似蘋果機的有點也就是這一個了,可是技術再次左右了市場,天才的蘋果設計師沃茲再次展現了他的才華。
沃老大當年供職惠普的時候曾經就拆過一部ibm的軟盤驅動器,偷窺了一番內部構造,憑著他那天生對電路的直覺,硬生生的研製出了自己的軟磁碟機,而且電路簡單,成本更低。
憑著軟磁碟機這手獨到的絕活,appleii擊敗了同時代的所有競爭者,因為沒有一個競爭者能夠生產出與之匹敵的東西儲存資料。
效能好,結構簡單,還有500美元的白菜價,使得蘋果獨有的軟磁碟機幫助appleii成為了幾乎所有電腦愛好者的首選,appleii當時的使用者主要是程式設計師。
正是這些硬體技術創新使得蘋果在激烈的微機市場有了一席之地,但遠未達到呼風喚雨的地步。
真正將appleii推向王座的則是程式史上第一款殺手級軟體——visicalc,視算表。
視算表稱不上是一個好程式,它bug百出,使用艱難,幾乎就是一個不可能成功的產品。
只是時勢造英雄,當計算機還只是被當作一個高科技玩具的時候,突然出現了一個能讓現代商業辦公更為容易的軟體,所造成的轟動可想而知。
visicalc扮演的正是這樣一個角色,一夜之間,appleii成了所有公司財務人員的寵兒,看著螢幕上的表格資料向流水一樣的捲動稱得上是一種享受。
曹長久打的正是這個主意,軟體程式設計不是問題,沒有做不到只有想不到。
他並不確定visicalc到底什麼時候上市的,不過這並不重要,因為以長久的水平,做出來的軟體肯定要比它好,姑且不論效能和bug,光軟體的易用性和親和力就不在一個檔次上——這個時代還沒人會考慮軟體是否易於普通人使用。
最最重要的是,在現在普通程式設計師已經可以用軟體賺錢了!
這不是一個小事,能用軟體換money一直是大公司的專利,一般都是搭配著大中小型機一塊賣的,源程式奉送。
在微型機時代才出現了將程式語言編譯成中間程式碼,使得終端使用者看不到原始碼,這就意味著如果你編寫了一個有商業價值的軟體就不用擔心盜版的問題了。
有了這些動力,曹長久才決定以之為起點。花小力氣賺大錢,何樂而不為,在這裡長久是不擔心競爭的,搞硬體要靠工業基礎和資本,搞軟體只需要動動腦子就可以了。
曹長久白天在appleii上程式設計序,畫框圖,晚上就把機器讓給大李繼續,自己睡覺。
在長久的壓迫下,大李幹起了苦力,每天下班就接過長久的攤子,對照著長久詳細的程式解釋繼續加工,幾天下來已經成了熊貓眼,哈欠連天。
不過程式的進度還是蠻快的,主要是長久的分工有效率,白天寫好程式主體框架,晚上則由大李來填空,幹不完的部分長久繼續做,做完再寫框架,週而復始,直到完成。
終於在大李撐不住的時候完工了,一個月下來大李整整瘦了十斤,程式完成連看都沒看倒頭就睡,讓長久怪不好意思的。
不過程式做的很有意思,就連長久都覺得有成就感,上萬行的程式碼實現了幾乎不能完成的任務,如果不是64k記憶體太小,長久甚至都想將軟體做成圖形介面,只不過想想而已……
寫程式相對簡單,難的是排錯。一個大軟體就算你再怎麼小心,在實際操作的時候都會出現這樣那樣的問題,因此後期的測試工作必不可少。