非常好。
比如,大洋冥想法,這是一位高階施法者,觀察洋流所創出的冥想法,特點是精神力綿綿不絕,雖然一下子不會增長太多,但積少成多就非常可觀了,持續性非常強。
比如,又有流星冥想法,觀想流星飛行的軌跡,比較難以練習,但一下子增加的精神力會非常多。
再有空靈冥想法,這是一種觀察自己內心,審視自己內心的觀想法,原理十分難以解釋,被譽為最難的四級冥想法之一。
雖然亞克不在乎功勳點,但他也要選擇最適合他的冥想法,而不能隨意選擇。他之前選擇的是星空冥想法,那麼這次他要選擇的就是與星空有關的冥想法。
這類冥想法並不罕見,亞克很快就鎖定了一個目標。
“世界冥想法。”
這個冥想法需要九千功勳點,其實功勳點還是其次,最重要的是其原理,是觀想一整個世界,將一個完整的世界納入到冥想當中。
這需要一種宏觀的視角,遠遠比星空冥想法要困難得多,不過亞克對這個冥想法感興趣,那是因為他曾經融入過位面之心,已經有過那種宏觀的視角了。
四方位面是何等的龐大?既然有過這種視角,那亞克再練習世界冥想法就無疑是最好的選擇了。(未完待續。。)
第三百一十九章 挑選(下)
冥想法亞克沒有再看其他的了,就認定了世界冥想法,這是最適合他的冥想法,花費了九千功勳點將其購買。
接下來就是三階法術甚至四階法術,亞克首先要挑選的是三階法術,至於四階法術,如果功勳點足夠的話,他也不介意一起挑選。
目前亞克的二階法術分別是地牆術、暴風之翼以及岩漿噴射,這幾個二階法術都是最頂級之一。
尤其是微風之翼、暴風之翼是進階法術,因此,三級法術亞克第一個選擇的是天空之翼,這是暴風之翼的進階法術,亞克模擬起來也絲毫沒有難度,而且到了天空之翼,亞克就能夠飛行了,這幾乎是三階施法者的標誌。
當然,也並不是所有三階施法者都能夠飛行,如果沒有構建相應飛行類的法術,那也是無法飛行的,而天空之翼不僅能夠飛行,而且在飛行類法術當中也是速度極快的法術之一,這也是為什麼當初亞克會選擇這種進階法術的真正原因。
天空之翼所需要的功勳點並不便宜,足足需要六千功勳點,雖然算不上是最頂級的三階法術,但絕對是其中的佼佼者了,而且很適合亞克,因此,亞克也沒有任何猶豫,直接就購買了這個法術。
不過,其他兩個法術可就得好好的選擇了,到了三階法師,其實又與其他時候有些不一樣了,因為可以飛行,所以對應的法術也需要有一些改變。
實際上到了三階,單體攻擊的法術威力會非常驚人,不過大多數的施法者卻並不喜歡用單體攻擊的法術,因為很難命中。到了三階,那麼敵人也是同樣的三階,一些構建了速度類法術的施法者,速度會十分驚人,甚至會比法術釋放的速度都要快,那麼單體攻擊的威力再大,打不到人又能起什麼作用?
因此,到了三階、四階等等,實際上群體性法術才是主流,亞克看了一眼六千功勳點以上的法術,大部分都是群體性法術,哪怕是束縛類的法術幾乎都是群體性的法術。
當然,並不是說單體法術就沒有作用了,當然有作用,就像尼羅法師曾經施展過的死亡射線,這種單體法術的威力簡直驚人,而且速度快得難以想像,幾乎達到了光速,無論怎麼躲都別想躲過。
只不過那種法術十分少見罷了。
亞克這一次並不準備選擇防禦性法術,他已經有了地牆術,防禦力已經很不錯了,畢竟是二級頂尖的防禦法術,就算是三級攻擊法術都能夠抵擋一段時間。
因此,他準備選擇一個束縛類法術,最好是攻擊和束縛一體的,實際上到了三階、四階法術,這類法術界定都很模煳,都比較全面。
亞克尋找了一陣,還真的找到了一個適合的法術,叫做泥沼術,顧名思義,這就是一個製造泥沼的法術,一旦釋放這個法術,最大範圍可以作用到方圓千米,凡是這個範圍之內,全都會形成一個巨大的泥沼地,將敵人吞噬在其中。
這既是束縛也是攻擊性法術,非常的實用,而且只需要六千五百功勳點,算得上是非常划算。
選定了兩個法術,接下來是最後一個三階法術,毫無疑問,亞克選擇最後一個三階法術,一定會是攻擊法術,而且必須是強有力的攻擊型法術。