第6部分(3 / 4)

小說:秩序至高 作者:瞎說唄

壓制住了蜥蜴人首領這個五級戰士。敏感神經帶來的先攻加值被託比發揮到了極限,旋風一般的攻擊讓蜥蜴人首領顯得有些左右支拙。

在這般戰鬥了半分鐘左右之後,愈感憋屈的蜥蜴人首領終是發出了一聲無奈的怒吼,選擇了退卻。一記順勢劈逼退託比之後,蜥蜴人首領抄著鐵斧縮回通道。

聽著通道中雜亂的腳步聲遠去,龐克鬆了一口氣。

別看託比剛剛無比勇猛,壓制住了蜥蜴人首領。實際上因為身上疊加了多道變化系法術,這些法術相互影響之下持續時間大大縮短。如果蜥蜴人首領再堅持半分鐘,恐怕撐不住的就是託比了。

龐克在心中自省,他似乎把事情想得有些簡單了。剛穿越過來沒多久,龐克依舊是用著遊戲中的心態來面對這個真實的泰倫世界,甚至潛意識裡還總是覺得自己還是原來那個足可弒殺神靈的強大術士。

這種心態導致他小看了這真實世界中所蘊含的危險。《泰倫世界》中雖然玩家死亡所要付出的代價龐大,但依舊有著重新崛起的機會;而這真實的泰倫世界中,可就不會有這樣的好事了。

像是剛才,如果蜥蜴人首領沒有選擇退卻而是堅持戰鬥下去,等到託比身上的變化系法術效果消失,短時間內又因為身體承受能力無法再度加持,那麼後果就有些不堪設想了。

最好的結果也就是龐克自己依靠法術的便利得以逃脫,狗頭人們死傷大半;一個不小心龐克還有可能自己都難以跑掉,畢竟那是一個擁有抗性面板和鋼鐵意志專長的一階頂峰戰士,龐克的諸多手段又因為材料等限制無法盡數施展出來。

不過現在明白這一點也不晚,龐克在心中自我警告。以後可不能再抱著遊戲的心態了,這是一個真實、刺激而又危險的世界,特別是現在自己還沒有成為強者的時候。

心態有所轉變的龐克冷靜了許多,不僅放任了通道中蜥蜴人的離去,甚至完全沒有順著通道進行反攻的意思。

道理很簡單,既然狗頭人們能夠守著這邊的通道口給予蜥蜴人們迎頭痛擊,通道另一邊的蜥蜴人們為什麼不能這麼做呢?即便是剛剛被狗頭人戰士們合力解決了十名之多的蜥蜴人,蜥蜴人部落的實力依舊勝過狗頭人。

龐克覺得,自己需要好好謀劃一下了。

在剛才與蜥蜴人刺客的戰鬥和後續對蜥蜴人首領的攻擊中,龐克接連得到了好幾次提示。

“你在戰鬥中獲得了戰鬥施法專長的部分資訊。”

“你在戰鬥中獲得了戰鬥施法專長的部分信心。”

“你領悟了新的專長——戰鬥施法。”

“你在戰鬥中獲得了專注施法專長的部分資訊。”

“你在戰鬥中獲得了專注施法專長的部分資訊。”

“你領悟了新的專長——專注施法。”

“你在戰鬥中獲得了移動施法專長的部分資訊。”

“你在戰鬥中獲得了法術穿透專長的部分資訊。”

一排排的專長領悟資訊幾乎晃花了龐克的眼睛。激烈的戰鬥中,龐克直接領悟了戰鬥施法和專注施法兩個專長,法術穿透專長也只差一次領悟資訊就能獲取,甚至似乎因為翻滾術的緣故,還得到了移動施法專長的領悟資訊。

戰鬥施法和專注施法實際上是施法者專長中的大路貨色。除非是兩耳不聞窗外事的純學院派法師,否則幾乎所有不是初出茅廬的施法者都會擁有這兩項專長。

很明顯,如果沒有這兩項專長的話,或許隨便一聲巨響都有可能打斷施法,法爺的威懾也就無從談起了。

至於法術穿透,便是龐克現在最為需求的專長了——雖然龐克知道以他目前的等級,所領悟的只能是初級法術穿透而已。

但即便是初級法術穿透,也足以無視那蜥蜴人首領的抗性面板了,畢竟那個蜥蜴人首領也只是在一階層次而已。到時候,龐克就不至於在戰鬥中只能尷尬的給託比加持狀態,無法對蜥蜴人首領造成有效傷害了。

從變巨術狀態脫離出來的託比顯得有些萎靡,慢吞吞走到龐克的旁邊請求下一步行動的指令。而心態轉變的龐克則是不再急於一時,下達了按兵不動的命令。

然後,他安排了一名狗頭人戰士帶著幾個普通的狗頭人,回頭走另一條岔路,到託比之前發現的那個存在著大量尖叫蘑菇的洞穴裡,為他收集大量的尖叫蘑菇。

惑控系法術的特點是,只要有相應的材料,所消耗的精神力極少。雖說蜥蜴人首領有著鋼鐵意志或者類似的專長,驚恐術無法對其

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