有夢想總是好事,沒有夢想就沒有動力,沒有動力怎麼超常發揮?
大神們對於傳奇寶箱勢在必得,普通玩家希望在國戰中有出色的發揮,證明自己的國家是《鐵蹄》裡實力最強的。
當單純的體驗遊戲上升到國家榮譽感的時候,不知道有多少熱血男兒願意為此“拋頭顱灑熱血”,對於很多人來說民族和國家的榮譽感是尤其重要的,甚至比獲得一件稀有裝備道具還要重要。
就這樣,鐵蹄的國戰還未開啟,無聲的硝煙就已經蔓延到了全球各國。
第531章 這就是戰爭(二合一)
因為並不是每週的帝國爭霸戰,都能夠透過極光電競官方直播間和遊戲風雲這兩個平臺進行直播。
於是很多人便在心裡默默的想到一定要在在這周的國戰努力發揮,爭取能夠讓自己的國家進入帝國爭霸戰之中。
如此以來他們也可以獲得上鏡的機會,大家也不求火起來,只要能夠露一把臉刷存在感就行了。
遊戲風雲雖然只在華夏國內播出,但是其他幾個主要國家都有合作影片網站進行轉播,而極光電競則是覆蓋了全球37個國家,所以就算是那些外國玩家也卯足了幹勁兒打算好好表現表現。
第三天,早晨八點國戰便準時的開啟了。
全球總共有17個國家的鐵蹄玩家湊夠了人數開啟國戰,但是最終的能夠進入帝國爭霸戰的只有四個。
截止六點積分結算時,華夏、法國、美利堅和英國作為積分排名的四強獲得了最終角逐霸主的名額。
原本葉樂還以為日本或者韓國其中總有一個會擠進帝國爭霸戰之中,不曾想最後兩個國家一個都沒有排進前四。
還有一些小國最悲催,他們人口不多玩遊戲的玩家自然也少,特別是玩《鐵蹄》這型別遊戲的玩家更是鳳毛麟角,所以這些人連進入國戰的資格都沒有。
因為國戰會取消npc士兵,僅放置一個決定遊戲勝利的大將(指揮官)。
所以每一國必須湊齊兩千人才能開啟國戰,否則就只能充當觀眾看其他國家打得不亦樂乎。
七點左右,距離帝國爭霸戰開始還有十幾分鍾,極光電競的官方直播間就已經聚集了很多人。
“華夏必勝!!!”
“我40米的長刀已經飢渴難耐了。”
“哈哈,之前還有人在論壇上說韓國玩家在這個遊戲裡挺強的,這下被打臉了吧!他們只是一部分人比較厲害而已,人口畢竟就那麼一小撮,更多的都是一些普通玩家。”
“說韓國強的怕是沒買遊戲喲,我在國服水平一般,但是去韓服打了七場就沒輸過一次。場均殺敵50個以上。”
。。。。。。
目前直播間的觀眾只有很少一部分是玩過鐵蹄的玩家,更多的都是其他被國戰所吸引而來的吃瓜群眾。
他們也想要看一看這個所謂的國戰到底和那些號稱千人國戰萬人國戰的垃圾遊戲有什麼樣的區別。
比起那些以國戰為賣點的遊戲,鐵蹄才能算得上是真正意義上擁有國戰玩法的戰爭遊戲。
其他遊戲的國戰基本上都是以遊戲類的國家進行劃分,所謂的萬人國戰也就是個噱頭罷了。
然則鐵蹄卻成功地做到了讓多個國家的玩家來一場酣暢淋漓的國戰,“參戰”的國家有17個之多。
正常情況下普通的對局大概半個小時就會結束,如果遇上瘋狂偷襲敵方大將玩家,說不定只需要幾個十來個人,就能夠在遊戲不到20分鐘的時候結束比賽。
遊戲中目前最快勝利的記錄為7分31秒,堪稱是一個閃電戰的奇蹟。
帝國爭霸戰時間控制為40分鐘,40分鐘內誰家的大將被擊殺那麼他們這一邊全部都會被淘汰,如果40分鐘後依然還有兩個既以上的國家存在,那麼就會以每一個國家所有玩家加起來的總積分進行排名。
排在第一的就是下週的最強帝國。
帝國爭霸戰正式開始之前趁著這點空檔為觀眾詳細的講解了國戰以及帝國爭霸戰的規則,然後又實力分析了一波四方的實力。
隨著比賽正式開始,一陣嘹亮勁急的號角在東南西北四個方向同時響起。
華夏營壘的玩家隨之出動,漫漫黑色如同遍野松林,看陣勢彷彿與其他國家大體相同,但是如果你仔細看下去,就會發現華夏玩家的秩序要比另外三個國家各自為戰,四處亂跑好多了。
這是四方風格迥異的大軍:且不說華夏玩家持闊身