臉,八強對戰中兩次掏出速推流戰術都取得了奇效,這才讓人們逐漸開始關注速推流的可行性。
所謂的速推流就是依靠選擇手長英雄,如女警與風女的組合,一開始就選擇換線,並且透過四人抱團迅速擊破敵方防禦塔,以取得前期的經濟優勢,隨後依賴這種經濟優勢來在前期的團戰中取得一定的優勢,從而獲得滾雪球的效應。
在地球,s3總決賽中omg正是憑藉著他們獨特的速推流在小組賽力斬stk,最終以7勝1負的驚人戰績在歐美掀起了一股狂潮。
不過在s4到來後omg就逐漸將這種打法開始放棄,反而是韓國賽區依舊在沿用。
由於三星雙雄的突然崛起,換路讓adc發育速推塔拿經濟成為了整個s4時期的主流,經常能在賽場中見到不到十五分鐘雙方2塔全部告破的局面出現,並且在s4總決賽上,總冠軍三星白更是以最兇狠的入侵和速推風格擊潰了所有對手,幾乎場場比賽都不會超過30分鐘,創造了一個新的神話。
如今這個世界《英雄聯盟》還處於s1賽季,速推流也只不過剛剛問世,並沒有向前世s4賽季遭到不同程度的削弱。
防禦塔並沒有還並沒有如同前世英雄聯盟s6時期被加固過,也因此速推流的實施可能性非常高,黑旗戰隊雖然研究過bno這種速推打法,可是他們招架起來還是非常難的,黑旗戰隊這邊因為bno的速推打法導致正常比賽節奏受了不小的影響,即使硬撐到了26分鐘人頭比也領先bno戰隊四個,可是這是一個推塔遊戲,水晶沒了,就什麼都沒了。
輸了第二場葉樂和大多數觀眾一樣難免有些小失望,第一場比賽的勝利讓很多人以為黑旗戰隊會勢如破竹的拿下第二場,可是這樣的比賽想要或是哪有那麼輕鬆,基地水晶絲血翻盤都在前幾天的比賽中上演過,所以不打到最後誰獲勝還真的很難說。
但是也不得不提一點,這場比賽確實是打的相當的精彩。兩邊你來我往一直都在硬碰硬完全打上頭了,在觀眾的眼中,這場比賽比起那些打了快20分鐘都沒能誕生出一個人頭的比賽刺激多了,也難怪會被某些觀眾戲稱為“美利堅城管的勝利”。
第三場比賽bno趁勝追擊拿出了一個噁心到不行的下路陣容薇恩+鳳凰。
所有人都知道定牆是每一個合格的vn玩家所必須要掌握的。
而這樣的組合更是極大的拓展了vn定牆範圍,這種組合很少遇到,原因在於這種配合對默契要求實在太高,即使有默契也不一定能成功,這對於選手來說也是一個不小的考驗。
這組合的厲害之處就在於放牆的時候,將之釘住,而如果配合更好的話,利用放牆的一瞬會產生一個極短的擊退效果釘住,閃現都沒機會用。
要知道,一旦被vn釘住,就要損失鉅額的血量,這是非常不划算的。
此外冰鳥作為輔助透過翻牆才能阻斷敵人的追擊或者封位,可謂是能攻能守。
冰鳥雖然沒什麼經濟,可是技能傷害依然很高,也擁有自己的控制技能、aoe傷害,配合上製造地形(放牆)這一技能,和薇恩一旦配合得當至少都能打出黑旗戰隊下路組合的雙召,一旦沒有保命用的召喚師技能,下次再次被陰就是必死無疑。
對於這場比賽葉樂也有自己的看法和感想,世人都說bno擅長玩套路,卻很少有人關心的他們的大部分套路都是需要配合的。
從這場比賽下樓組合的表現葉樂就看到了可怕到令人窒息的默契度,有好幾次明明是薇恩先手可幾乎就是在薇恩一技能釋放的一舜間,冰鳥就同時憑空製造了一面璀璨的冰晶牆壁,使得原本只是把別人推開的e技能變成隨時隨地都可能致人性命的巨大威脅。
哪怕黑旗戰隊展位已經足夠小心和謹慎,不過bno的這個組合根本就不和你講道理,說把你釘在牆上,就把你釘到牆上,才不會管對方的什麼完美站位。
果真是能打到總決賽冠軍爭奪之戰的戰隊啊,居然想到利用這種兩個英雄之間技能的特殊效果判定方式來完成比賽,還真讓人有些意外呢。
其實這樣的套路在利用巨魔這個英雄的柱子也同樣可以完成,不過使用巨魔之後這個套路的的容錯率就會降低一個檔次,畢竟冰牆的面積遠比柱子更寬,也更方便薇恩利用e技能將其釘在牆上打出眩暈後瘋狂輸出。
並且巨魔的消耗手段必須得衝到別人臉上我就是放大招,這哪是消耗簡直就是去送死呀!
輔助巨魔能有多少經濟?低經濟的情況下根本就肉不