第205部分(1 / 4)

這一幕發生在一家普通的網咖裡,兩個大學生模樣的男生正在談論著《極品飛車》。

兩個人雖然對於汽車賽事並不懂行,但是這一類賽事的冠名費用腦子想想也知道不低。

於是兩人紛紛感慨極光遊戲真的下了血本。

這些大賽哪一個不是世界知名的汽車賽事?

這樣的國內外頂級汽車賽事,只怕冠名費用將會是一個天價!

而他們不知道的是,《極品飛車》的代言人更是世界頂級賽車手之中的傳奇人物:邁克爾舒馬赫。

他被全世界公認為紀錄之神、車王。

曾無數次站在頂級賽事的領獎臺上享受冠軍的榮光,幾乎重新整理了每一項世界紀錄。

他是無數車迷心中的信仰,更是權威。

可以預見,很少接商品代言的他,如果代言了《極品飛車》這個遊戲會在全世界掀起多大的波瀾!

這一世的他並沒有因為滑雪而導致頭部重創,所以三年花去1億多美元治療費用的情況也沒有發生。

簡單的來說就是這位賽車手中的傳奇性人物不缺錢,起初極光遊戲找到他的時候甚至被他多次拒絕。

直到極光遊戲以三顧茅廬的誠意打動他,讓他先看完遊戲再說。

舒馬赫看到這款遊戲的第一時間便是震驚,他對遊戲瞭解甚少,第一次看到製作水準恐怖的《極品飛車》時現在有些難以置信。

當他看到遊戲裡,又想起了他退役之前在這些賽道上馳騁的經歷、那些拋灑汗水,熱血沸騰的日子。

就連這些發動機的聲音都是極光遊戲去各大汽車廠商那裡採集而來的,不同的車有不同的發動機,而這些發動機轟鳴聲對於愛車如命的賽車手來說每一個都是獨一無二的。

原汁原味的發動機律動要比那些合成出來並且千篇一律的發動機聲更加吸引人。

就連舒馬赫也不得不承認這款遊戲在很多細節上都做到了完美,就連他這個平時根本不玩遊戲的人都忍不住愛上了它!

最終的結果便是舒馬赫自願以極低的報酬代言這款遊戲。

記得他當時還說過這樣一句話。

“這真的是一款遊戲嗎?我的天,它成功的打動了我!

“它一定會讓世界上更多的年輕人熱愛上賽車這項運動。”

。。。。。。。

這款遊戲的製作成本就高達2。1億人民幣,當然其中也包括了向汽車廠商、知名賽場運營方支付的授權費用。

不過國內外汽車賽事的冠名費並未算在其中,但是同時冠名如此之多的賽事也花去了極光遊戲近1億美元。

為了不讓自己太虧,所以極光遊戲也把自己的名字也掛了上去,既宣傳遊戲又宣傳自己的公司。

此外,極光遊戲的製作團隊光是到全球各地參觀拍攝這些遊戲中出現的賽道就花了不少錢。

這樣折騰下來,100%

還原這些賽道有些不切實際,但90%葉樂還是能夠保證的。

這款遊戲誕生的目的即是考慮到《跑跑卡丁車》熱度消退,近半年玩家開始出現大面積流失的這種現象。

《跑跑卡丁車》出現頹勢已經不可避免,用不了幾年,它就會退出市場逐漸成為一代玩家心中的回憶。

但極光遊戲絕不可能放棄掉賽車競速類遊戲這塊大蛋糕,試問全球各地有多少熱血男兒不喜歡這種令人血脈噴張的遊戲?

這類遊戲始終是遊戲類別中的一個大分類,代表著一個廣闊的市場。

《跑跑卡丁車》完成了它的使命,成為每一名玩家心中美好的回憶便是它的最終歸宿。

接下來就輪到《極品飛車》來開啟一個全新的競速時代。

它是極光遊戲打算用來接替《跑跑卡丁車》的新一代賽車競速遊戲,且受眾更廣,擁有能被全世界玩家接受的潛力。

《極品飛車》相容各大平臺,且能夠實現同步聯機對戰。比起《跑跑卡丁車》,《極品飛車》的遊戲玩法還會更加豐富。

個性十足的diy改裝、腦洞大開的創造模式、極其新奇的月球競速模式、以及

然而這只是《極品飛車》的冰山一角而已,

固定模式總共有13種之多,每一個玩法都大不相同!

並且除了這些固定的模式,未來將會不定時輪流開放一些更加有趣的模式來供玩家選擇。

例如極光遊戲預計在內測期間首次測試大獎賽模式。

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