第180部分(3 / 4)

了帷幕。

葉樂上臺打了一圈醬油後就回到了後臺,他沒必要去搶那些主創的風頭,也更沒必要像個傻子似的在那杵著。

留給全國玩家的座位總共是7500個座位,實際到場的玩家6189人。

這其實就是這類活動的缺陷了,那些離魔都比較遠的玩家只是單純湊熱鬧,很大一部分人根本就不會打算去那裡看首映禮。

不可能每個玩家抽中了之後都會說:哇!好開心,我抽中了,我要坐飛機(動車)去魔都看首映禮!

來回花費的路費以及食宿費用都是一筆不小的開支,而且還相當的耗時,這樣的話即使參加首映禮是不需要花錢的但也不是人人都會來。

考慮到這種因素,極光遊戲才會讓他們先填寫資料,然後對他們的所在城市進行定位,然後魔都車邊的城市以及省份抽中觀影名額的機率要大得多。

其次極光遊戲挑選的都是極光遊戲的老玩家、消費能力強的人群。

玩家對於極光遊戲的歸屬感強、做出的貢獻更大,同時他們對於極光遊戲這類活動要更積極一些,出現搶了首映禮名額名額放鴿子的機率相對較小。

消費能力強的人群要更捨得花錢一些,極光遊戲既是在籠絡他們,同時這些人即使住的稍微遠一點,也基本不會太在乎來回的路費和食宿費用。

雖然有一千多名玩家搶到了名額後沒來到現場,但是還是在葉樂的心理承受範圍之內。

很快首映禮的流程進入到了電影放映階段,現場的觀眾都自覺的閉上了嘴巴,等待電影開始播放。

刺客信條的故事或者說“艾吉奧三部曲”故事的起源要從他的後代說起。

這部電影並沒有像某些電影一上來就給人扣上反派的帽子。

玩過原作的都知道,刺客信條裡,沒有絕對的正義和邪惡。

兩個組織就像兩個派別,有著各自的價值觀。

“秩序派”(聖殿騎士)想要建立一個完美的世界,代價是犧牲自由。而“自由派”(刺客組織)則認為,即便世界並不完美,人們也應該擁有自由選擇的權利。

《刺客信條》有著與現實極強的代入感,讓人不禁幻想是否真的有這麼一種可能,有這麼一個組織,在暗中影響我們歷史的程序,守護著世界和平。

影片一開始出場並不是沒有玩過《刺客信條》的觀眾們預想的中世紀歐洲,而是把視角放在了現代。

這部電影也並沒有像某些電影一上來就給人扣上反派的帽子。

玩過原作的都知道,刺客信條裡,沒有絕對的正義和邪惡。

兩個組織就像兩個派別,有著各自的價值觀。

“秩序派”(聖殿騎士)想要建立一個完美的世界,代價是犧牲自由。

而“自由派”(刺客組織)則認為,即便世界並不完美,人們也應該擁有自由選擇的權利。

。。。。。。

首先出場的是一名調酒師的直系後代迪斯曼德邁爾斯。

這傢伙實際是刺客組織的一員,從小被養父母軟禁,因為受不了刺客組織封閉的生活而逃走,當了一名調酒師。

“這主角感覺沒怎麼見過世面,朋友也沒幾個,而且最後還是被聖堂所發現然後抓到abstergo進行記憶回溯實驗。”

“呵呵,要我說真正的主角可不是他!我玩過刺客信條的遊戲,真正的主角應該是艾吉奧才對,畢竟他的形象塑造的可要比他的這個後代要好多了!”

影片的重心都放在了艾吉奧身上,畢竟他變得更為真實,而且人格魅力也不是他的這名後代能比的。

《刺客信條》原作系列遊戲中的那些宗教寓意,這些內容很大程度上衍生到了這部影片裡。

但是現場的首映禮觀眾並沒有感覺是這一部大雜燴電影太複雜、宗教寓意的加入會影響影片。

相比起地球上的那部刺客信條電影,葉樂他們的敘事方式並不顯得混亂相反還清晰直白得多。

看看現場的觀眾有多入迷就知道了。

演員們也並沒有惺惺作態的演出,而是盡全力地投入自己的真實情感,讓很多觀眾都忍不住大讚。

“演的真好,這才叫演技嘛!”

影片每一把武器都對遊戲進行高度還原,全部由工匠手工製作,而且每一把都具備真正的殺傷力。

每一件衣服也都是由全球頂尖的服裝設計師手工縫製而成,暗色主體與金邊勾勒的搭配,體現刺客“耕耘於黑

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