聚焦娛樂就說:“《西遊:踏碎天庭》重新奪回票房第一值得驕傲嗎?不,我們要說的是《刺客信條》這一部原本就將主戰場定在歐美的電影,居然能在國內一路逆風之中領跑票房。”
“這部國人拍的外國電影壓制其他國產電影甚至好萊塢大片近半個月而不跌落國內賀歲檔票房第一的寶座,他們才是真正的黑馬!”
魔都娛樂更是直截了當的對極光影業和胡云表示讚揚:“不得不對《刺客信條》表示佩服,這已經不是胡云和極光遊戲第一次創造奇蹟了。”
“幾曾何時一部《生化危機》橫空出世改變世界對於華夏科幻電影的看法,現在我們也可以驕傲的拍著胸膛說一聲咱們華夏人拍的外國電影也不比他們本土的導演拍的差!”
南方娛樂週刊就將注意力放到刺客信條身上:“《西遊:踏碎天庭》雖然收穫票房冠軍,但他製作成本不低而且只在亞太地區放映,所以在歐美地區未播先火的《刺客信條》明顯才是最大贏家!”
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《刺客信條》在院線的熱映,讓越來越多從來沒聽說過它的人們開始關注它、瞭解它。
這種情況在極光影業《刺客聯盟》熱播之時就已經發生了,不過沒有現在這麼多人關注它背後的故事罷了。
不查不知道,一查嚇一跳!
很多刺客信條的影迷就發現了一個驚人的事實。
他們眼中這部歐洲氣息濃重的電影居然是從國內的一家遊戲公司發行的單機遊戲改編而來!
而且影片裡的大部分劇情都是保留了遊戲裡的原汁原味,所以很多人都對這款遊戲產生了濃烈的好奇心,緊接著便是一股發自內心的驚訝和震撼。
現在畢竟是網路時代,這些影迷們雖然沒有玩過遊戲但是也聽說過,現在的華夏遊戲強無敵、華夏擁有世界上最多的玩家、特別是以華夏魔都為中心的那片區域已經逐漸成為了“遊戲聖地”!
不過實話實說,他們對於遊戲並沒有什麼直觀的感受。
但是眼前的這些圖片和遊戲影片都為他們揭示了這款遊戲製作水平到底有多牛逼。
雖不如劍靈畫面那般絢麗以及花哨的戰鬥特效,但是《刺客信條》卻多了一絲古樸和神秘的味道在裡面。
3d的視角畫面能讓玩家更準確的感受這個原本是虛構出來的遊戲世界,從而讓這個世界得以真正的還原。
遊戲雖然還達不到全cg特效動畫電影那樣的視覺感官,但是也極其的真實,絲毫不比某些製作成本稍低的cg電影差!
這尼瑪,你確定它是一款遊戲?
現在的遊戲已經到這種程度了嗎?!
很多之前並不瞭解遊戲的網民甚至驚呼:這遊戲都不需要再改了,可以直接剪成一部電影拿去上映啊!
某些人甚至懷疑自己是不是跟時代脫節了,因為現在的華夏遊戲製作水平、遊戲劇情、遊戲玩法已經達到了這樣的地步他們卻一無所知。
第443章 狂賺12億
3月7日,《刺客信條》上映第40天,也就是他即將下映的前一天。
明天他就會踏上全新的征途,在全球公映。
經歷前兩週的火爆上映之後,隨後的一段時間裡它熱度開始逐漸下降,緊隨著其他大票房電影的腳後跟不斷收割票房。
不過這些都與極光遊戲無關了,他們已經將戰場轉移到海外更廣闊的範圍內,面向更多的觀眾。
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3月8日《刺客信條》就在全球玩家的一片望眼欲穿之中登陸了各國。
時間流逝的很快,在《英雄聯盟》即將封測前的一個月,《刺客信條》在各國下映之前的幾天就已經在日韓地區拿到了1。7億人民幣,北美累計獲得7億人民幣,而在歐洲則是拿到了9。6億人民幣,新加坡、馬來西亞、泰國等東南亞地區也拿到了1。9億人民幣,澳大利亞貢獻了1。0億。。。。。。
全球總票房達到了驚人的36。7億人民幣,算上網路版權和光碟收入摺合人民幣15。3億美元!!
遠遠超出了當初《生化危機》的歐洲票房!!
華夏電影票房紀錄直接被極光遊戲重新整理!!
當年創造了華夏電影票房神話的《深海美人魚》,被直接擠到了第二。
訊息傳出後,再次讓無數華夏影視人呆滯當場。
無數極光遊戲的粉絲也開始變得狂熱,而原本沒有成為粉絲的人也忍不住開始崇拜起