而且哪怕上過當,下次還是會點進來。
說句題外話,從這裡也可以看出,人類在這件事情中的原罪:因為很多人沉默,很多人不肯表達,被騙了之後只是關閉。而不會點踩、不會點遮蔽該賬戶釋出的一切內容,不會報復,所以公共空間才成了一個垃圾桶。
人工智慧沒有采集到這些垃圾被人仇恨的大資料,就認為人類不仇恨這些內容了,也就繼續執著地推送這些內容。
一個今日頭條的使用者,如果非常執著地遮蔽點踩,堅持一陣子後,他看到的世界是不會變成震驚部的。
扯得有點遠,回到廣告生意上來。
馮見雄的無恥,震驚了在場的所有人,也重新整理了他們的下限。
但是,誰讓這就是窮盡榨乾一切價值的商業本源呢?
同樣一門生意,如果技術上沒有門檻。主要就比拼運營、宣傳,比拼誰的“人均獲客成本”越低、誰就能在紅海中殺出一條血路。
那麼,窮盡一切手段壓低廣告成本,也就成了生死存亡的大事。
哪怕為此需要在廣告上犯賤,也在所不惜。反正這種灰色地帶的頁遊公司都是沒聽說過的,也不需要建設品牌,撈一年半載就倒閉,把錢抽出來換個新殼子,連遊戲名字也可以從“傳奇霸業”變成“貪玩藍月”再變成別的什麼,這不重要,面子,品牌,商標,都不重要。
不然,你能做的生意,別人看到可以賺大錢,當然會蜂擁跟風。沒有壁壘,還怎麼維持壟斷利潤?還怎麼賺取有尊嚴的錢?技術沒有壁壘時,運營成本,燃燒率,獲客成本,都會成為新的壁壘。
這世上只有有壁壘的生意,才能有尊嚴的賺錢。充分競爭的生意,就是零利潤的下場。這是死律,鐵律,無遠弗屆。
馮見雄提到的“不需要當事人出演的廣告”這種模式,誰都沒聽說過。