己崗位上鄭重其事工作的人,在他看來就是一個笑話,他們根本不知道自己將要面對的是什麼樣的力量。
當然,如果他們沿著這個方向繼續往前走的話,不需要多久,他們就會知道了,卡莫很想看看,到時候這些人臉上會有什麼表情。
……
吳同很喜歡自己的新工作,對,很喜歡,比打DOTA還喜歡。
天知道,林泉交給自己的第一個工作任務,竟然是設計遊戲!這可是以前他做夢都想從事的行業!
即使現在威廉告訴他,他不會為吳同的工作支付一分錢工資,他也會坦然繼續幹下去的,因為他覺得,這正是自己喜歡的做的。
給吳同這份工作也是林泉的突發奇想,昨天跟吳同見面,他問自己他的工作是做什麼的時候,說實話,林泉也沒有想好,他原來打算讓吳同他們成為意識網中類似“觀察者”的存在,也就是說,他們只負責根據林泉的指示,蒐集意識網中可疑的資訊,最後的判斷還是交給林泉來做,但是隨後林泉覺得,折項工作還是等人多一點之後,同意進行培訓,只有吳同一個人的話,可以先讓他乾點別的。
當初林泉準備一口氣招十幾個人進來的,可是上次的面試實在是讓他有些失望,也許是因為他們理解出現了偏差,大部分來面試的人員都以為“監察員”是一份類似於法官的工作,而過來面試的許多人,也是自認為自己有資格行使正義的合適人選,每一個看起來是正常的,在面對林泉的兩難測試時,甚至有人說,會發生這種事完全是真主的旨意,所以並不需要去管,也有人覺得這是對人承受痛苦的測試,故意裝出一臉灑脫……
就有人喜歡把簡單的事情想複雜,林泉也沒辦法。
諷刺的是,對這份工作除了待遇,其他一無所知的吳同反而是他們當中表現最正常,也是唯一讓林泉滿意的人選。
林泉和吳同是在“虛擬WOW”當中碰面的,當時林泉正在為怎麼讓虛擬人物看起來更真實而頭疼,吳同在旁邊不經意說了一句話,提醒了林泉:“我看NPC就由人來扮演好了……”
吳同當時只是一時興起的的隨口之言,但卻讓林泉的思路一下子豁然開朗,他忽然間明白,自己這樣的做法是在是有些愚蠢,為什麼一定要執著於讓NPC有智慧呢?這個工作可能是上帝才能乾的活,如果只是追求真實性,完全就可以讓真實的人來互相扮演,就如同CS這種對抗遊戲一樣,NPC不參與互動,互動的只是玩家本身。
兩人再仔細聊了一番,幾分鐘之後林泉就爽快的把這個“設計遊戲”的任務交給了吳同,很顯然,後者對於遊戲的理解簡直就是骨灰級的。
林泉告訴吳同,他的工作內容對意識網來說很重要,因為目前的意識網只是單層結構,人與人之間只是透過網路聯接著,但因為許可權的問題,這種聯接不能形成較大的團體,因為普通使用者沒有“說”的權利,所以人與人之間的交流也僅僅限於隨機出現的畫面,所以,必須由意識網官方透過某種方式把人都團結起來,就好比他之前在暴雪的星際2上,看到的各種RPG地圖一樣,很顯然,暴雪也意識道,單單靠他們自己研發的遊戲,是不足以長期讓使用者逗留的,而RPG地圖正是源於每一個使用者可能的創造和參與,一個好的遊戲平臺不僅僅讓使用者能夠參與,更能激發使用者自己去創造。
林泉並沒有限制吳同的“遊戲開發”內容,所以,等林泉離開之後,吳同立刻在宿舍裡開啟電腦,開始在網上瀏覽各種各樣的影片和圖片,這種輔助想象力的手段是林泉推薦的,而且確實,也比較有效果。
吳同一開始是想把dota照搬進去的,因為這個遊戲可以說是他最熟悉的玩家對抗遊戲,但是他很快就dota這種遊戲並不適合在意識網內進行,因為很明顯,血條和魔法值的設計就是一個很尷尬的內容,你沒有辦法想象你在一個真實的“遊戲”世界裡,頭上頂著一個血條去行動,這種設定的存在將會在很大程度上削弱遊戲的真實感,同樣,他也沒辦法想象本來只需要點點滑鼠的動作,現在就必須瞪大眼睛仔細去看,而且DOTA本身是上帝視角,視野是360,現在變成真實,那視野也就正前方120……最重要的一點就是,因為過於真實的緣故,原本看似很簡單的殺人,現在變成了一種很彆扭的行為,現實中不是每一個人都能勇於拿著一把比人還高的大斧頭去砍對方的,更別說這個遊戲裡面各種醜陋的造型……沒人能接受自己變成屠夫這種怪物,僅僅是虛擬世界也不行,因為沒人會習慣自己腸穿肚爛,或者肩膀上伸出額外的一隻手