第336部分(2 / 4)

小說:重生之網路娛樂 作者:蠍子王

市場。”

網路遊戲市場雖然還在開發,但是,網路遊戲與單擊遊戲,他卻很難並存。你單擊遊戲大量發展,那麼,這一個市場就不會有網路遊戲的存在。而你網路遊戲大面積發展,那麼,單擊類遊戲,同樣的,也要失去自己原有的市場。

道理很簡單,網路遊戲市場,正是建立在滅掉單擊遊戲市場的前提之下。

“馬克,你說的很不錯,只是,我們應該如何利用自己的優勢。你知道的,在世界網遊市場裡面,唐朝集團為代表的中國遊戲企業,正是如今的~~,口就算是日本遊戲企業,他們要想進入網路遊戲圈中,亦只能學習中國網遊。”

做單擊遊戲與做網路遊戲並不一樣,雖然單擊遊戲涉及到的“硬xìng技術”比較強。但是,他的“軟技術……並不怎麼樣口而網路遊戲,他是一個多人線上的遊戲。他涉及到的“軟技術……”也就是各項遊戲技能,以及各項操作方面的設定。甚至,如何設定各項應用,以此來滿足萬千網路遊戲玩家的愛好,亦是一個重要的“軟技術”。

“這一方面,確實是我們的弱項,我們避免不了。唯一的辦法……只能如日本一樣,向中國那邊學習,或者,直接高薪挖中國遊戲工程師。

這一個好解決,雖然挖來的工程師並不是全世界最優秀的,但至少可以大面積的縮短與中國的距離。但我認為,這並不是重要的。最重要的是,我們要發揮我們的優點,楊長避短,這才是我們的取勝之處。”

馬克的口才很好,思路很清楚,短短几句,讓在坐的老總,一時大為清醒。

“不錯,楊長避短,這才是我們的取勝之處。”

很多人表示贊鳳如果光看到自己沒有網路遊戲經驗,就拒絕進入這一個市場,明顯是很弱智的。當然,如果看到自己不足,就想拼命力氣來學習技術,又明顯不夠時間。要知道,有很多中國那邊的遊戲企業,亦是沒有多少技術,但他們同樣能夠在市場當中取得非常好的效益。這裡沒有別的原因,那便是他們發揮了自已的優勢。

“那麼,如何發揮自己的優勢?”

另一位遊戲公司的老總說道。

“各位,其實我們的優勢非常明顯。”

馬克很有信心,他看著厚厚的一份資料。然後說道,“這是我們Ea整理出的中國遊戲企業發展史,這裡面的重點,由其是網路遊戲發展史。我們發現,中國雖然網路遊戲眾多。但是,他們的發展歷史太短,而且,一款網路遊戲可以運營很多年。從數量來說,他們遠遠沒有我們歐美遊戲企業多。而我們的優勢,便在這裡產生。我們雖然網路遊戲很少,但是,我們有著非常多的單擊類遊戲……”

“單擊類遊戲?”馬克並沒有立即解釋,一時之間,有一些老總,卻是沒有明白。

“是的,就是單擊類遊戲。正如暴雪公司的魔獸爭霸系列,暗黑破壞神系列,還有星際爭霸系列……哦,不好意思,我差點忘了,貴公司的三款遊戲改編權,已經賣給了唐朝公司。”

現在來看,這真是一筆虧本的生意。

“馬克,你什麼意思?”

暴雪總裁“麥克”就要發怒。

“哦,天吶,我向上帝保證,我只是舉一個例子,完全沒有惡意。而貴公司三款遊戲,都已被全球玩家認可……

還好,聰明的馬克,在隨後的幾分鐘後,很快的平息了這一事件。

“好吧,馬克,我相信你是無心夠你繼續,你們還想聽聽你的理由。”

麥克有些無語,雖然他與陳佳一是好友乙但想起當年賣掉改編版權的事情,麥克仍是肉痛。只是,再肉痛也沒有用,賣都賣了,你還想不認帳麼?

“好吧,我們用一個例子來說明吧。從調查當中,我們發現,中國那邊的遊戲,上線人數最高的,暫時是飄渺之旅,夢幻西遊,誅仙A,以及傳奇之類。這一些,除了唐朝公司的優良製作能力之外,那就是採用了熟悉的遊戲懷景,取得了玩家認同。

這一點,我們可以學習一下。

只是,我想說的並不是這一點。因為對於這一些,我們知道,我們根本無法複製唐朝集團的傳奇。那幾百萬的上線人數,我不知道哪個企業有這個信心超過。於是,我們又將目光放到了中國那一邊的普通遊戲上面。我們發現,像劍俠情緣網路版,仙劍奇俠傳網路版……都有著非常多的上線人數。

這本來沒有什麼。但是,在我們的評測小組,以及市場玩家的反應之後,他們對於“劍俠情緣網路版”,以及對於“仙劍奇俠

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